MikaelB a écrit:
Enfin, dernier point négatif : c'est répétitif.... J'ai l'impression de me retrouver à nouveau dans Legend, où on passe son temps à sauter de corniches en corniches. L'environnement est certes immense, mais vide à la fois. Il n'y a rien à faire dans ces énormes zones... On se contente de quitter les pièces les unes après les autres en sautillant et s'agrippant un peu partout. Et, à la manière de Legend, j'ai trouvé que 70% de la durée de vie du niveau vient du fait que l'on passe son temps à sortir d'une pièce en sautant de piliers en piliers et de corniches en corniches. C'est très vite lassant, et j'espère que le reste du jeu nous permettra de rencontrer de réels énigmes qui nous bloque et qui rallonge la durée de vie d'une manière non artificielle.
Hi!
Je suis assez d'accord concernant la répétition, et le fait que ça ressemble à Legend. Bon, d'un autre coté, fallait pas s'étonner, vu que c'est la suite directe... Mais j'aurais préféré qu'il s continuent sur la lancée d'Anniversary.
Et puis, on nous a bassiné avec les chemins multiples pour arriver à un même endroit. Dans la démo ce n'est guère probant... Mais ce n'est qu'une démo. On verra avec la version finale, fin de semaine prochaine.
Là ou je ne suis pas d'accord, c'est par rapport au principe, qui semble énerver bcp de monde. TR est un jeu de plateau, où il faut de déplacer de lieu en lieu, ouvrir des portes et affronter quelques méchants. ALors, les corniches, je trouve ça normal, et perso c'est ce qui me plaît. Quel chemin je dois prendre pour aller où je veux? En plus je trouve que vous êtes durs. Dans TR1, elle pouvait certes se tenir à une corniche, et se déplacer latéralement, et monter dessus quand c'était possible, mais c'était tout! Et lentissime! Et le principe n'a guère changé jusqu'à TR4. Maintenant, on a une dizaine de possibilités (monter, descendre, grappin, mur d'escalade, sauter de corniche en corniche, se mettre dos au mur, etc) qui permettent quand même de faire passer la pilule. Moi, c'est ce qui m'intéresse dans le jeu! Les énigmes aussi. Mas pas les bastons façon Street Fighter ou les courses en moto (enfin, ça dépend de mon humeur, pour la moto).
Bref... Wait and see
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