Bon, je poste là, à défaut d'autre chose...
En fait, voilà, sous Vista, on a pas trop le choix, pour jouer à Tomb Raider 1, c'est Glidos et VDos32 (profitons en tant que l'un des deux est gratos hein), et voilà, donc je teste le tout, ça marche quand même plutôt bien (bien que j'ai pas vu le support des écrans Wide, faudra que je regarde denouveua sur le site de Glidos), à un seul détail prêt : les textures ne restent pas collées là où il faut, comprendre par là qu'elles bougent un peu.
Alors peut être que le fait de m'être mangé du TRII à haute dose ce weekend brouille mes souvenirs, mais était-ce le cas avec le patch 3dfx original? Je n'ai pas ce souvenir (mais le souvenir, il date d'un an, avant Anniversary)... Et est-ce normal avec Glidos? Où alors, c'est à cause de Vista, que sais-je?
_________________ 3dfx, gone but never forgotten...
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