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Les mouvements:
j'en veux + 80%  80%  [ 39 ]
j'en veux - 0%  0%  [ 0 ]
c'est tres bien comme ça 20%  20%  [ 10 ]
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MessagePosté: 24 Jan 2008, 14:55 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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[Mode TVD On] C'est même la seule solution pour entrer à l'intérieur de ce satané moulin[Mode TVD Off]


Crystal Dynamics reprenant un mouvement imaginé par Core Design................ça semble si irréel. :mrgreen:


J'aime bien le sprint aussi mais Lara est difficilement contrôlable quand elle le fait. :x

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MessagePosté: 24 Jan 2008, 15:47 
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Général Raider 6 étoiles
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Inscription: 02 Avr 2005, 13:19
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Hum je suis sure que le sprint sera bien rendu mais s'il est de retour on peut espérer voir des énigmes demandant son utilisation comme dans les anciens jeux

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MessagePosté: 24 Jan 2008, 17:00 
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Colonel Raider
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Messages: 7341
Ou pour éviter des balles ! :D Comme dans la cinématique du Louvre (AOD) ! :D


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MessagePosté: 24 Jan 2008, 17:34 
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Inscription: 15 Juil 2004, 00:24
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Localisation: Quelque part derrière mon PC ^^
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Clara Soft a écrit:
Hum je suis sure que le sprint sera bien rendu mais s'il est de retour on peut espérer voir des énigmes demandant son utilisation comme dans les anciens jeux



J'espère que ce ne sera pas dans un dédale alors. :lol:

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MessagePosté: 24 Jan 2008, 17:49 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Jan 2008, 22:59
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Courir sur les murs, à la Prince of Persia, ce serait pas mal, non plus. Et le grappin, pourrait être de l'autre côté, pour l'atteindre.

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Sqeff est mort, vive Juju'


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MessagePosté: 24 Jan 2008, 17:58 
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Inscription: 02 Avr 2005, 13:19
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Tu veux dire reprendre le mouvement de TRA ? Ouep c'est une idée, j'aimais bien les possibilités que ce mouvement apportait, bien que ça fasse assez bizarre...

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MessagePosté: 24 Jan 2008, 20:19 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7341
J'adore ce mouvement ! :D Mais, parfois, quand Lara saute de 10 mètres pour attendre une corniche et qu'elle s'accroche comme si c'était 1 mètre qu'elle avait sautée...c'est moyen... :?


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MessagePosté: 25 Jan 2008, 03:41 
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Capitaine Raider
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C'est vrai que ça paraît bizarre ces sauts qui sont supposé être difficiles !


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MessagePosté: 25 Jan 2008, 10:07 
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Adjudant Raider
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Inscription: 06 Jan 2008, 18:51
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Localisation: Au berceau de la vie
C"est vraie . Alors un faut rajouter un fruit d'effforts physique trés réelle


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MessagePosté: 25 Jan 2008, 12:07 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Jan 2008, 22:59
Messages: 1916
Ou, comme se plaquer contre un mur, comme dans MGS ou Splinter Cell.

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Sqeff est mort, vive Juju'


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MessagePosté: 25 Jan 2008, 12:54 
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Inscription: 02 Avr 2005, 13:19
Messages: 14856
Localisation: Chez les Baujus
Sexe: Femme
ce mouvement existait déjà pour TR6 et a été évoqué au cours des pages :wink:

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MessagePosté: 14 Aoû 2008, 23:17 
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Capitaine Raider
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Inscription: 21 Juin 2008, 20:05
Messages: 3310
Localisation: βρεκεκεκὲξ κοὰξ κοάξ !
Sexe: Homme
Une remonté en flèche pour ce Topic !
Voilà une vidéo énumérant tous ses mouvement connus d'Underworld et des nouveaux (surtout des de combat :wink: )
Ce n'est pas la même vidéo que dans le topic d'Alisson Caroll, là c'est vraiment que des mouvements, rééls et jeu :wink:
Elle ne cours plus de la même façon ! Maintenant c'est plus réél !

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                                             | Mister TRO 2009 |


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MessagePosté: 15 Aoû 2008, 09:24 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7341
Effectivement ! Merci pour la vidéo Teslo ! :)
C'est pas mal ! :)


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MessagePosté: 15 Aoû 2008, 11:16 
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Adjudant Raider
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Inscription: 06 Jan 2008, 18:51
Messages: 881
Localisation: Au berceau de la vie
Merci ! Oui c'est mieux !

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Tomb Raider , Plus qu'un Jeu , Une Légende .


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MessagePosté: 15 Aoû 2008, 12:34 
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Major Raider
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
Messages: 4884
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c'est même très bien !! :D

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Allen Saunders


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