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MessagePosté: 17 Déc 2006, 12:37 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 11 Déc 2006, 21:38
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ben il faudrai déjà avoir en nette les 5 page du mag néerlandais qu'on puisse les traduire. après on verra pour d'autre news

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10 ans de bonheur, de frayeur : Tomb Raider
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MessagePosté: 17 Déc 2006, 14:40 
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Voici la traduction de l'article du magazine allemand Play The Playstation :

Article a écrit:
Avec Tomb Raider, une histoire couronnée de succès a commencé il y a dix ans : une archéologue explore des paysages géants et variés en cherchant des artéfacts antiques. Ce n'était pas simplement une innovation en ce temps-là, il était, à cause de la modélisation magnifique des niveaux en 3D, de la bonne technologie incomparable et des mystères captivants, aussi très bon en y jouant.
Travaillant avec Toby Gard, le créateur de Lara Croft, Crystal Dynamics propose une nouvelle version de ce grand succès de l'histoire de la Playstation - dix ans après sa sortie. C'est la raison pour laquelle nous nous sommes déplacés à Londres pour avoir un aperçu du nouveau "Anniversary" au musée des sciences.

Nouvelles capacités

La présentation fut très courte mais nous a très impressionné. "Anniversary" est basé sur une version revue et améliorée de la technologie de "Legend". Parce que le nouveau jeu laisse entendre lui-même comme étant le meilleur de "Tomb Raider" et de "Tomb Raider Legend", les développeurs n'ont pas seulement utilisé la technologie de la Playstation 2. Aussi d'autres caractéristiques utiles du septième jeu sont ajoutées. C'est pour cela que Lara se balance au-dessus des gouffres et des obstacles avec son grappin.
Mais il y aussi quelques autres nouveaux éléments. Lara a de nouveaux mouvements. Nous avons vu l'un d'eux à la présentation. Lara était accrochée à un mur et de là elle a sauté sur un tronc. Sur une seule jambe elle se tenait en équilibre sur ce tronc. Là elle essayait ensuite de placer ses bras pour trouver un équilibre. Ensuite elle a sauté sur le tronc suivant.

Le plaisir de la découverte

Aussi le design des niveaux ressemble beaucoup à l'original. Les scènes du jeu original, comme le point culminant du jeu, tel l'affrontement avec le T-rex ou le combat final dans la grande pyramide seront aussi dans le nouveau jeu. Mais "Anniversary" offre quelques innovations. Les niveaux sont également très spacieux et il n'y a non plus une voie qui mène au but, mais désormais beaucoup plus pour y parvenir. Les niveaux sont remplis de chemins secrets et de grottes qui comportent des secrets. Après le vieux "Tomb Raider", les joueurs ne veulent pas rejouer au premier jeu avec uniquement de nouveaux graphismes.
Avec le remake il y a beaucoup plus de requêtes que dans le premier jeu. Dans plusieurs situations que nous avons vu, Lara devait se frayer son propre chemin au travers des niveaux. A un moment Lara donne un coup de pied sur un grand tronc pour faire un pont rejoignant le côté opposé d'un gouffre. Ensuite elle tire sur les vieux cordages d'un pont suspendu pour libérer un mousqueton en fer sur lequel elle peut utiliser son grappin.

Révisez vos classiques

Il n'y a pas de nouveaux ennemis - et c'est tant mieux. Nous nous passerons cette fois des combats contre de lourdes unités armées. Chauves-souris, loups, ours et monstres préhistoriques seront vos ennemis. Et vous ne pourrez pas vous en défaire si facilement que leurs prédécesseurs du premier jeu.
A la fin de la présentation nous avons entendu qu'"Anniversary" sortirait uniquement sur Playstation 2, Playstation Portable et Pc.

L'avis de la personne qui a rédigé cet article :

Je n'ai jamais joué à "Anniversary". Mais ce que j'ai vu était très bon. Visuellement parlant "Anniversary" est un peu mieux que "Legend" et tous les points culminants du jeu original se trouvaient dans le remake, mais avec de nouvelles caractéristiques. J'en suis heureux !

Genre : Action - aventure
Joueurs : 1
Editeur : Eidos
Développeur : Crystal Dynamics
Comparable à : Tomb Raider Legend
Statut de développement : Fini à 70%
Disponible : Premier quart 2007

Avis final : Super

:wink:

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 14:44 
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Merci Alex ! :) :wink:


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MessagePosté: 17 Déc 2006, 15:01 
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Général Raider
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apyyyyyyyy

je suis super content de lire sa

merci boucoups alex :wink: :D

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 15:03 
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Inscription: 04 Mai 2004, 02:40
Messages: 5908
Localisation: Maryland (Etats-Unis)
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Je suis contente de lire cela!

Merci beaucoup Alex! :)

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Avec effort et persévérance, un débutant peut devenir expert!


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MessagePosté: 17 Déc 2006, 15:03 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 12 Mar 2006, 12:29
Messages: 2894
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Ahhh merci pour la traduction, Alex :wink: ! Contente de voir que les impressions de celui qui a rédigé cet article sont positives, même plus que ça ! :)

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 15:19 
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Lieutenant Raider
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Merci Alex. :o

Alex Fly a écrit:
Lara était accrochée à un mur et de là elle a sauté sur un tronc. Sur une seule jambe elle se tenait en équilibre sur ce tronc. Là elle essayait ensuite de placer ses bras pour trouver un équilibre. Ensuite elle a sauté sur le tronc suivant.


Ils veulent parler de cet endroit sans doute :wink: :

http://img209.imageshack.us/img209/8149 ... s33ql8.jpg

La position d'équilibre dont un autre article en parlait une fois n'était pas que lara devait se tenir en équilibre comme dans Tr5 sur une corde mais en équilibre sur un tronc. Ou peut être qu'il y aura les 2.


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MessagePosté: 17 Déc 2006, 15:27 
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que du bonheur...arf, que d'impatience lol :mad:

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 17:46 
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merci Alex :wink:

Article a écrit:
A un moment Lara donne un coup de pied sur un grand tronc pour faire un pont rejoignant le côté opposé d'un gouffre.
oulà elle est forte Lara :shock: :lol:

Article a écrit:
elle tire sur les vieux cordages d'un pont suspendu pour libérer un mousqueton en fer sur lequel elle peut utiliser son grappin.
Le grappin peut s'utiliser sur un mousqueton en fer ?? :ani_0:


En tout cas tout ça c'est d'excellente nouvelles, ça fait plaisir de savoir qu'on ne sera pas déçu et que c'est mieux que Legend ! :D

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 17:51 
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les enemis vont etre plus durs a combattre, ce qui presage de tres bons combats :P :wink:

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 17:54 
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Lieutenant Raider
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Nono a écrit:
les enemis vont etre plus durs a combattre, ce qui presage de tres bons combats :P :wink:


Tiens ça me rappelle les chauves-souris quand je les tuais et au moment où ils touchaient le sol, lara tire plusieurs fois d'une façon bizarre si vous voyez de quoi je parle. :lol:


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MessagePosté: 17 Déc 2006, 18:29 
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Merci pour ces news! :)

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 18:30 
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@nono : oui rien que pour les raptors ça va être super chaud s'ils nous attaquent en meute et de tous cotés :D

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MessagePosté: 17 Déc 2006, 18:42 
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Capitaine Raider
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Hiiiiiiiiii que de bonnes nouvelles tout ça !!! :3140:


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MessagePosté: 17 Déc 2006, 19:22 
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Lieutenant Raider
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il me fera moins pitié le gros ninours quand ti va être tout mouru :lol:

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