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MessagePosté: 31 Juil 2006, 13:25 
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Colonel Raider
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la je suis daccord...mais ce jeu se rapproche plus de l'esprit TR que l'ange des ténèbres ça on ne peut pas le nier :D :wink:

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
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MessagePosté: 31 Juil 2006, 13:27 
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Je n'irai pas jusque là :wink:
Mais c'est vrai qu'on n'est plus dans un temple qu'il faut parcourir dans tous les sens, en revenant par des pièces déjà traversées pour ouvrir une 3è porte dans la salle principale...
J'aimais beaucoup quand j'étais un peu perdue dans un dédal de pièces que je finissais par connaitre par coeur.
Comme on l'a déjà dit, dans legend on a qu'un seul chemin en général, le parcours est fléché :roll: :?

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MessagePosté: 31 Juil 2006, 13:30 
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Colonel Raider
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au moins on retrouve les temples, les paysages idylliques et l'aventure...mème si ce n'est pas encore ça je l'admet :wink: ... enfin pour moi c'est toujours mieux que de l'infiltration en permanence :)

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MessagePosté: 31 Juil 2006, 13:36 
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oui c'est clair, TR6 était bien plus éloigné de l'esprit TR que Legend. Il reste seulement 2 ou 3 petites choses à améliorer pour le prochain opus et ce sera parfait :wink:

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MessagePosté: 31 Juil 2006, 14:01 
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Capitaine Raider
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Clara Soft a écrit:
Je n'irai pas jusque là :wink:
Mais c'est vrai qu'on n'est plus dans un temple qu'il faut parcourir dans tous les sens, en revenant par des pièces déjà traversées pour ouvrir une 3è porte dans la salle principale...
J'aimais beaucoup quand j'étais un peu perdue dans un dédal de pièces que je finissais par connaitre par coeur.
Comme on l'a déjà dit, dans legend on a qu'un seul chemin en général, le parcours est fléché :roll: :?


Je pense exactement comme toi Clara (au fait, ces vacances elles étaient bonnes? :mrgreen:)
Mais il fallait surtout attirer le plus de monde possible pour ce nouveau TR, d'où la simplicité et la linéarité. Il faut concéder le fait que pour un débutant, un jeu du type TR3 ou TR4 est archi-dur (même moi qui suis fan de la première heure, je suis parfois pommé) :lol:


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MessagePosté: 31 Juil 2006, 14:08 
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TR3 était à mes yeux très simple :lol: 8)

oui très bonnes vacances, tu ne peux pas imaginer à quel point... je ne voulais pas rentrer :(

D'ailleurs j'ai parlé de TR à un gars qui m'a dit que justement il trouvait les TR trop durs au niveau énigme et que ça le soulait de chercher pendant des heures une solution et de revenir sans cesse dans des salles déjà parcourues. Et que c'est pour ça qu'il ne parvenais pas à apprécier le jeu :roll:

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MessagePosté: 31 Juil 2006, 14:22 
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Colonel Raider
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ben c'est justement pour ça que le jeu a eu tant de succès ... à quoi bon avoir un jeu trop facile? je reconnais que parfois c'est un peu saoulant de tourner pendant des heures pour trouver la solution d'une énigme mais c'est ce qui fait l'esprit d'un TR :wink:

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MessagePosté: 31 Juil 2006, 14:31 
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Capitaine Raider
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Clara Soft a écrit:
D'ailleurs j'ai parlé de TR à un gars qui m'a dit que justement il trouvait les TR trop durs au niveau énigme et que ça le soulait de chercher pendant des heures une solution et de revenir sans cesse dans des salles déjà parcourues. Et que c'est pour ça qu'il ne parvenais pas à apprécier le jeu :roll:


Oui c'est vrai que pour les débutants, c'est déroutant... Mais moi c'est ce qui me plaisait dans les anciens TR : le fait de déambuler sans arrêt à la recherche de la sortie... Un de mes niveaux les plus marquants, c'était sans doute Le Palais de Midas, avec l'énigme des lingots... La première fois que j'y ai joué, j'ai déjà passé des heures à récupérer les 3 lingots, et j'ai seulement compris après qu'il fallait ensuite les changer en or avant de les utiliser. Bref quand j'avais compris, j'étais tout content :D :lol:
C'est des petits plaisirs comme ça, qu'il n'y a pas dans Legend et que j'aimerai bien retrouver :?


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MessagePosté: 31 Juil 2006, 14:34 
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oui la satisfaction d'avoir réussit à résoudre une énigme corsée :wink:

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