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 Sujet du message: Darts et dart_emitter
MessagePosté: 07 Mai 2004, 18:45 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
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Je viens d'essayer les fléchettes et apparemment c'est l'objet dart_emitter qu'il faut poser...quant à DARTS et Homing_dart_emitter de quoi s'agit-il? L'objet darts semble être statique :?

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MessagePosté: 08 Mai 2004, 09:57 
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l'objet Homing_darts_emitters je crois que les flechette sont lancé a une allure très vite et en grand nombre.
Darts , je ne sais pas.

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MessagePosté: 08 Mai 2004, 12:42 
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Messages: 1595
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C'est marqué dans le manuel:

Citation:
DART_EMITTER (Lance-fléchettes)
Placez cet objet de part et d'autre de la région dans laquelle vous souhaitez
que ces fléchettes fusent (par exemple, vous pouvez placer beaucoup de
ces objets invisibles les uns en face des autres, le long d'un couloir). Comme
cet objet est invisible, il vous faut créer une texture ou imaginer quelque
chose permettant l'émission des fléchettes. Cet objet n'est en aucun cas
obligatoire mais doit cependant figurer dans le fichier script pour que votre
"émetteur" puisse lancer des fléchettes. Mortel

HOMING_DART_EMITTER (Lance-fléchettes turbo)
Même fonction que le "DART_EMITTER", mais cet objet lance les fléchettes
à un taux beaucoup plus rapide. Mortel

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MessagePosté: 08 Mai 2004, 13:51 
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Lieutenant Raider
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Messages: 2832
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ma.ximo a écrit:
C'est marqué dans le manuel:

Citation:
DART_EMITTER (Lance-fléchettes)
Placez cet objet de part et d'autre de la région dans laquelle vous souhaitez
que ces fléchettes fusent (par exemple, vous pouvez placer beaucoup de
ces objets invisibles les uns en face des autres, le long d'un couloir). Comme
cet objet est invisible, il vous faut créer une texture ou imaginer quelque
chose permettant l'émission des fléchettes. Cet objet n'est en aucun cas
obligatoire mais doit cependant figurer dans le fichier script pour que votre
"émetteur" puisse lancer des fléchettes. Mortel

HOMING_DART_EMITTER (Lance-fléchettes turbo)
Même fonction que le "DART_EMITTER", mais cet objet lance les fléchettes
à un taux beaucoup plus rapide. Mortel


Je sais pas si c'est chez moi, ou si c'est partout, mais il me semble que c'est le HOMING_DART_EMITTER qui est le plus lent... :?

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MessagePosté: 08 Mai 2004, 18:54 
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Messages: 530
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dart_emitter envoie des félchettes apparemment empoisonnées mais c'est bizarre, le poison a un effet très court (pas comme les piqures de scorpion).

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MessagePosté: 09 Mai 2004, 12:27 
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Lieutenant Raider
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Patricia a écrit:
dart_emitter envoie des félchettes apparemment empoisonnées mais c'est bizarre, le poison a un effet très court (pas comme les piqures de scorpion).


Oui, j'ai remaqué que les darts_emmiter t'empoisonne, mais l'effet part immediatement. Je suppose que c'est un bug. Je ne crois même pas qu'il y ait de ces pièges dans le vrai TR4... :?

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MessagePosté: 09 Mai 2004, 17:04 
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TimJ il y a ce piege dans Tomb Raider 4 le vrais à Ankor Vat

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Vous ne passerez pas ! je suis serviteur du feu sercret détendeur de la flame d'anor le feu sombre ne vous servira à rien flame d'udoum!

haa

Reparté dans l'ombre VOUS NE PASSEREZ PAS !


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MessagePosté: 09 Mai 2004, 19:20 
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Lieutenant Raider
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Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Marco a écrit:
TimJ il y a ce piege dans Tomb Raider 4 le vrais à Ankor Vat


Tu peux me dire où exactement? Je m'en souviens absolument pas... :oops:

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MessagePosté: 09 Mai 2004, 21:10 
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Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
A un moment Von Croy te demande sprinter afin d'esquiver les flécgette et de passé la porte qui se ferme . Sinon regarde dans le prj il y a cet fameuse pièce .

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MessagePosté: 09 Mai 2004, 21:16 
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Sergent Raider
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Localisation: Lauwe - Belgique
vi, mais elle est pas poissonée, elle perd juste un peu de santé

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MessagePosté: 10 Mai 2004, 17:17 
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Major Raider
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Leroy a écrit:
A un moment Von Croy te demande sprinter afin d'esquiver les flécgette et de passé la porte qui se ferme . Sinon regarde dans le prj il y a cet fameuse pièce .
plus précisement quand tu sort de la salle d'où tu as récuperer le sac de lara tu as un genre de pièce sombre pas loin de la salle ou il fo activer le levier en passant par la corde. comprendo?

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