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MessagePosté: 16 Mar 2004, 21:09 
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Lieutenant Raider
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Bonjour,

J'ai de nouveau un problème, comment peut-on faire pour désactiver un raising_bloc (ou autre chose) par un puzzle? Moi ça ne fonctionne pas parceque un antitrigger et un trigger key ne peuvent pas être superposés. Cannot overlap special triggers... :(

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MessagePosté: 16 Mar 2004, 21:33 
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Un trigger normal devrait faire l'affaire va tester ...

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MessagePosté: 16 Mar 2004, 21:41 
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Tu me propose de mettre un trigger à la place de l'antitrigger sous le key? :?

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MessagePosté: 16 Mar 2004, 21:43 
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Tout à fait ...

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MessagePosté: 16 Mar 2004, 21:48 
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sur le raising bloc , dans le menu OCB coche les 5 fusible , le raising block sera activé sans trigger, ensuite avec le trigger "key" tu pourra le desactivé.

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 16 Mar 2004, 22:03 
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Lieutenant Raider
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Merci du conseil, j'essaie de suite! :D

Edit: Ça marche!!! Merci :D :D :D :D :D 1000 fois au moins!

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MessagePosté: 17 Mar 2004, 01:44 
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Sergent Chef Raider
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La solution de Gef aurait pu fonctionner si les 5 boutons de l'OCB étaient enclenchés, sinon dans le cas de multiples triggers spéciaux il y a aussi l'astuce de la rollingball.


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MessagePosté: 20 Mar 2004, 12:30 
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Lieutenant Raider
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C'est quoi ça??? :oops: :oops:

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MessagePosté: 20 Mar 2004, 14:19 
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Sergent Raider
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Ben que ton rolling ball active un HEAVYANTITRIGGER (quel mot...) pour ce raising bloc

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