Bonjour,
J'ai créé des niveaux avec des scripts personnalisé, et lorsque je test, à la fin du niveau, au lieu d'aller au niveau suivant, le jeu se quitte avec un last_crash.
La raison du crash est : "The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access."
J'ai réduit le scripts, enlever des objets... mais le bug est toujours présent.
J'ai même installé un nouveau TRLE et j'ai mis les fichiers dans celui-ci, mais le jeu se fige complètement à un moment donné.
Merci de pouvoir m'aider à résoudre ce bug quelque peu embarrassant
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