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MessagePosté: 12 Juin 2003, 21:43 
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Sergent Chef Raider
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Niveau 1 - Down Mt Ararat 1
Niveau 2 - Down Mt Ararat 2
Niveau 3 - Origins of Tigris and Euphrate
Niveau 4 - The Great Ishtar Gate
Niveau 5 - Har Meggido
Niveau 6 (Bonus) - Looting Time !
*Problèmes techniques
*Solution

***********************************


Bonsoir,

Pouvez-vous me confirmer si cela est normal d'obtenir une musique de déclenchement d'alarme dans ce jeu à chaque fois que je reviens vers l'extérieur à ciel ouvert quoi?
Merci de vos précisions car cela m'énerve assez pour continuer.

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MessagePosté: 12 Juin 2003, 22:13 
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Non, ce n'est pas normal. L'alarme, ce n'est pas le niveau de jp ça, tu n'aurais pas joué à cosmos2199 ?
Remede fin : tu trouves le sons correspondant dans le rep trle/audio et tu remets l'original (111.wav peut être si tu as fait le niveau de jp).
Remede bourrin : tu vires tous tes sons du repertoire audio et tu reinstalles les sons originaux de tr, ensuite remet les sons de dead sea scrolls.
Amicalement

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MessagePosté: 12 Juin 2003, 23:32 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Jan 2003, 19:57
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Localisation: CHERBOURG
rapetou c'est bien le son 111 dans mon répertoire audio qui me déclenche l'alarme intempestivement :evil: mais le son original du jeu dead scroll devrait être lequel? Merci de tes lumières. Serait-il possible seulement de remplacer ce son 111.wav? je ne voudrais pas devoir réinstaller tous les sons. Votre aide est la bienvenue.

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MessagePosté: 13 Juin 2003, 07:57 
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Si tu n'as pas sauvegardé le fichier original de trle 111.wav, dont tu as besoin, je peux te l'envoyer, mais il fait + de 6 Mo.
Cela dit tu peux facilement reinstaller les sons, il faut relancer une install de l'editeur, tu prends l'option installation personnalisée et tu n'installes que la partie audio. Tu peux même faire cette install dans un autre repetoire que celui par defaut, ce qui fait que tu ne pourras ensuite copier que ce dont tu as besoin, et cette install ne modifiera pas ta config de trle actuelle.
Tiens moi au courant.
Amicalement

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MessagePosté: 13 Juin 2003, 18:39 
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Pour ne pas avoir de problèmes de ce genre ,utiliser une installation propre de TRLE à chaque nouvelle aventure ....
ou alors garder une copie des répertoire audio et samples originaux pour les restaurer à chaque fois ....

perso je garde toutes les aventures installées dans différents répertoires TRLE1 ,TRLE2 une install pour chaque aventure ...etc....

évidemment çà prend un peu de la place mais bon suffit de garder que les répertoires DATA , SOUND et AUDIO, le tomb4.exe, le reste pas besoin

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MessagePosté: 13 Juin 2003, 19:21 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Jan 2003, 19:57
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Merci bien de vos conseils pour le futur. J'ai effectué donc une réinstallation de l'éditeur fichiers audios seulement pour récupérer le nouveau son 111.wav. Et donc je me suis à l'aventure et l'ambiance est beaucoup mieux!!!!
A plus et merci encore de l'aide. :wink: :wink:

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MessagePosté: 25 Mai 2005, 16:30 
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bonjour tout le monde
voilà je voudrai etre sur d'avoir bien compris l'install.je cite dans le fichier lisez moi"- Dans le répertoire /Wads, dupliquez le fichier ARARAT.WAD et nommez la copie ARARAT2.WAD".
dites moi si je me trompe ça veut dire je renome tous les fichiers ararat en ararat2 et je remplace ceux qui s'y trouve?enfin les ararat2 non?.


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MessagePosté: 25 Mai 2005, 18:39 
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salut
je ne voudrais pas te dir de connerie tu fait un copier-coler des wad ararat dans un autre fichier tu les renome tous ararat2 et tu copie tout les ararat et ararat2 dans graphique wad de ton jeu et tu compile les 2 ararat (si mes souvenir sont bon si c'est pas ca dit le moi je regarderai de plus prés
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MessagePosté: 25 Mai 2005, 18:57 
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Major Raider
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salut sf
excuse moi mais j'avais du monde et j'ai pas vu ton post avant.alors si j'ai bien compris ce que tu m'as dis ça me cree une erreur en compilant ararat2.
ben encore merci de m'aider . ce qui m'inquiète en fait c'est que j'ai peur que ça fasse comme taki que je me retrouve planté au deuxieme nivveau tu vois.mais quoiqu'il en soit j'ai un souci.


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MessagePosté: 25 Mai 2005, 19:28 
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apres ta confirmation sf j'y suis arrivé.A ton avis existe-t-il un moyen de savoir si le niveau d'apres plantera ou pas?.Je sais que ma question peut paraitre un peu bidon mais je me dis quand tu te donnes la peine dans un niveau à trouver tous les secrets c'est dommage quand il t'arrive une boulette.style le niveau d'apres te renvoi au bureau.ça casse grave je trouve.je me dis peut etre que vous les plus anciens vous avez dejà vecu ça et que vous avez la parade necessaire.
merci.


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MessagePosté: 25 Mai 2005, 19:45 
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salut
il y a peut etre un moyen si tu recupere une save de quellequ'un juste avant et encors . j'ai dejas eu se probleme et bien tampis j'en commence un autre et ainci va tomb raider . je regarderai si j'ai des saves de ce niveau au cas ou
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MessagePosté: 25 Mai 2005, 19:54 
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oulala j'ai dejà bien assez abusé de ta gentillesse sf.Laisse faire je ferai comme vous tous comme tu disais hier avec de l'entrainement j'ai peut etre aussi besoin de galerer ça fait parti du jeu.merci vraiment franchement ce site me surprend beaucoup ici on apprend beaucoup sur tomb raider et sur l'empathie.


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MessagePosté: 25 Mai 2005, 21:12 
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Si tu as tout bien compilé ça ne plantera pas. Pour les wads, il faut effectivement les dupliquer, à l'exeption, bien sur, des ararat.tom et ararat2.tom qui contiennent la map (en gros). Dans tout les cas, il n'y a rien d'insoluble si tu ne bidouilles pas à l'intérieur des wads :wink: .
Amicalement

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MessagePosté: 26 Mai 2005, 04:42 
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bonjour
merci rapetou cette fois ben plus de doutes :D


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MessagePosté: 26 Mai 2005, 07:15 
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Sergent Raider
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j'en suis au niveau 5 de cette aventure et toujours aucun problème :wink: t'as pas à t'inquiéter!

oui j'avoue j'ai laissé tombé mantua's square...

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"les formes qui différencient les êtres importent peu si leurs pensées s'unissent pour bâtir un univers"
"l'océan se noie dans une goutte de tendresse"
"une vie sans microbes est une soupe sans sel..."


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