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Comment voulez-vous que soyent les niveaux de TR7 ?
Courts mais nombreux ( 35-50 ) 21%  21%  [ 12 ]
La juste moyenne ( 15-35) 66%  66%  [ 38 ]
Longs mais moins nombreux ( 5-15 ) 14%  14%  [ 8 ]
Nombre total de votes : 58
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 Sujet du message: Durée des niveaux
MessagePosté: 08 Mai 2004, 15:41 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 07 Mai 2004, 16:16
Messages: 11
Localisation: Quelque part par là...
Lisez le sondage, vous comprendrez tout et essayez de m'expliquer vos votes :D
Merci !

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xAn


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MessagePosté: 08 Mai 2004, 16:33 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 13 Fév 2003, 08:47
Messages: 2897
Localisation: pays des 3 frontières
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L'idée de petits niveaux courts mais interconnectés ,comme pour la galerie des saisons,me plairait assez.

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MessagePosté: 08 Mai 2004, 16:46 
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Capitaine Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 02:57
Messages: 3979
Localisation: Damned, où suis-je ?
Sexe: Femme
Pas trop court, ni trop long, la jsute moyenne quoi :lol:

_________________
"What if I'm not a hero ? What if I'm... a bad guy ?"


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MessagePosté: 08 Mai 2004, 19:30 
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Inscription: 10 Jan 2003, 16:11
Messages: 1094
Localisation: manoir de lara croft
Sexe: Homme
je viens de voter la juste moyenne mais a vrai dire,ca depend aussi de la difficulte du niveau et de ta facon de passer ces epreuves;il y a des passages chrono,notamment ,que l'on ne reussit pas du premier coup et tu peux passer enormement de temps sur ce niveau :wink:


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MessagePosté: 08 Mai 2004, 20:02 
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Inscription: 26 Jan 2003, 21:44
Messages: 1367
Localisation: Toulouse [France]
Hummm,

je prefere rester ds la moyenne, mais la longeur du niveau n'influe en rien si le scenario est a la hauteur.

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Monstre avec une tête de femme, un corps de lion, une queue de serpent et les ailes de l'aigle. Elle posait à tous les voyageurs une devinette et dévorait ceux qui ne pouvaient répondre.


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MessagePosté: 08 Mai 2004, 20:07 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
Sexe: Homme
Le mieux serait des niveaux longs et nombreux et très bien... Avec une suberbe histoire, aucun bug... Un jeu qui reste gravé dans les annales pour sa magnificence!!!

_________________
Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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:sms:


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MessagePosté: 08 Mai 2004, 22:44 
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Inscription: 10 Juin 2003, 14:32
Messages: 6759
Localisation: Nord (59)
Sexe: Homme
Moi je préfère les niveaux assez long . Les niveaux courts m'énervent et pour tout vous dire certains niveaux de TR6 étaient beaucoup trop courts (même pas le temps de s'adapter aux décors ( à l'ambiance ) qu'on change déja :cry:

@cordialement

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welcome to the home by the sea


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MessagePosté: 08 Mai 2004, 23:33 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
Pour moi c'est pas la longueur des niveaux qui m'interresse mais la durée de vie du jeu . Que le niveau soit long ou court ca m'est un peu egal du moment qu'il est tres bien

On peut très bien avoir 35 niveaux et terminer tout ca en 10 h max ( par exemple) et avoir 35 niveaux et terminer tout ca en 50 h ( par exmeple aussi )

Ce qu'il faudrait c'est que le jeu ait un duré de vie correct pour les joueurs débutant comme expérimenté . La duré de vie n'influe pas dans le nombre de niveaux mais tout ce qu'il y a dans les niveaux.

Pour ma part j'ai quand memevoté pour la moyenne .

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 09 Mai 2004, 09:41 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 26 Jan 2003, 21:44
Messages: 1367
Localisation: Toulouse [France]
Humm,

bien dis Leroy. la durée de vie d'un jeu est tres importante tout comme le scenario. mais c vrai que si le niveau est trop court comme ds AOD, on n'as pas le temps d'etre ds l'embiance et d'apprecier le travaille effectuer sur ces niveaux, le seul remede pour cela est d'y rajouer plusieur fois pour en apprecier tout les qualités et l'ambiance de ces niveaux.

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MessagePosté: 16 Mai 2004, 15:41 
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Capitaine Raider
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Inscription: 09 Juil 2003, 10:54
Messages: 3454
Localisation: Asnières Sur Seine
Sexe: Homme
Un mélange des deux, ça serait bien !! Rappelez-vous du premier Tomb Raider : niveaux très courts au début, pour s'entraîner et prendre en main Lara (non non, aucun sous entendu là dessous :lol:) et vers la fin, des niveaux interminables et super durs (rappelez-vous du fameux niveau de l'Atlantide...)


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MessagePosté: 16 Mai 2004, 16:27 
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Inscription: 27 Mar 2003, 16:38
Messages: 12497
Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
Pour ma part, j'ai répondu la juste moyenne, j'aimerai que ce soit comme dans TR4, plutôt des petits avec quelques bon gros niveaux de temps en temps... :wink:

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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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MessagePosté: 14 Oct 2004, 11:42 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 14 Oct 2004, 11:33
Messages: 7
pour moi jpense q'il faut qu'il soit a la juste moyenne car j'aime bien que les niveux et ce qu'il faut mai sans trop ni moin en fin comme les tomb raider d'avant qoi pas comme le 6 que j'ai bien aimer d'ailleur mai un pe cour. bon ++ :)

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k666


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 Sujet du message: longueuer de niveaux
MessagePosté: 31 Oct 2004, 11:01 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 31 Oct 2004, 10:33
Messages: 2
pour ma part je suis d'acord avec leroy!!!mais je suis aussi tout a fait d'accord aussi avec mikaellb!!!rappelez vous les gigantesques et merveilleux niveaux de tomb raider 1!!!du grand art!!!mais je pense que la grosse erreure d eidos a ete d inclure des sauvegardes gerer par les joueurs et non plus par le jeu!!!souvenez vous dans tr1 il fallait trouver des sauvegardes bleues qui etaient desseminees au hasard des niveaux!!!la difficulte se joue uniquement la dessus et non sur la longueur ou la complexite du niveau!!!la au moins ont pleuraient misere,mais c etait bon!!de plus des niveaux trop court empechent d'avoir une total immerssion dans le jeu et donc l acroche est moindre!!!sinon j'attend avec impatience tr7!!!!!et VIVE LARA CROFT!!!!


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MessagePosté: 31 Oct 2004, 11:24 
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Inscription: 10 Jan 2003, 16:11
Messages: 1094
Localisation: manoir de lara croft
Sexe: Homme
steph a ecrit
Citation:
souvenez vous dans tr1 il fallait trouver des sauvegardes bleues qui etaient desseminees au hasard des niveaux


ne confondrais tu pas tr1 avec un jeu comme final fantasy ou effectivement tu ne peux pas faire des sauvegardes ou tu veux mais a des endroits precis?
personnellement je prefere faire mes sauvegardes moi meme et quand je veux;je me vois mal faire un passage chrono sans pouvoir sauvegarder avant et meme pendant,il y aurait de quoi s'arracher les cheveux,non? :lol:


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MessagePosté: 18 Fév 2005, 22:34 
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Inscription: 07 Jan 2003, 21:07
Messages: 7675
Localisation: Beauvais
Sexe: Femme
pierodjino a écrit:
steph a ecrit
Citation:
souvenez vous dans tr1 il fallait trouver des sauvegardes bleues qui etaient desseminees au hasard des niveaux


ne confondrais tu pas tr1 avec un jeu comme final fantasy ou effectivement tu ne peux pas faire des sauvegardes ou tu veux mais a des endroits precis?
personnellement je prefere faire mes sauvegardes moi meme et quand je veux;je me vois mal faire un passage chrono sans pouvoir sauvegarder avant et meme pendant,il y aurait de quoi s'arracher les cheveux,non? :lol:


En fait il parle de la version PS de Tomb Raider 1 car sur PC on peut sauvegarder tout le temps comme les autres. Et moi non plus je n'aime pas quand il n'y a pas la possiblilité de sauvegarder quand on veut.
Moi j'ai mis la juste moyenne, en effet les petits niveaux sont trop courts pour être appréciés à leur juste valeur, mais les niveaux trop longs fatiguent à force surtout si le scénario ne suit pas... Les niveaux moyens sont beaucoup plus intéréssants et insitent beaucoup plus à jouer !

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