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MessagePosté: 18 Fév 2003, 17:20 
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Veuillez poster ici vos demandes d'aide pour ce niveau

Liens vers les autres pages d'aide de cette aventure

Niveau 1 - Edge of Atlantis
Niveau 2 - Installation / Hangar 12
Niveau 3 - Cascades and Canopies
Niveau 4 - Where the Depths Unfold
Niveau 5 - Escape from Atlantis
*Problèmes techniques
*Solution

*****************************
je suis perdu

bon bin desole pour le manque d'explication, je debute (ce n'est pas une
raison)je suis, enfin ma femme est au tout debut du jeu.
elle vient de tuer un monstre dans la salle precedente, ouvert une porte grace a une cle, elle avance et se retrouve dans une clairiere avec un grand arbre au milieu, un batiment en face, sur la droite dans la roche derriere une grille 2 bestioles. elle a pu grimpe sur l'arbre et franchir un
petit pont pour recuperer un handle( je sais plu) sur le toit du batiment. ce qui a ouvert la grille pour pouvoir rentrer dans le batiment dans lequel il y a un trou d'eau et une manette. si elle plonge dans le trou pour essayer
de remonter dans la piece suivante elle brule. que faire


Dernière édition par AGNESPHIL le 21 Fév 2003, 11:33, édité 4 fois.

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MessagePosté: 20 Fév 2003, 12:00 
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ce serait bien de corriger le titre et de dire aussi quel niveau et expliquer un peu mieux sinon on ne pourra pas t'aider ...

a+

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Luc
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MessagePosté: 20 Fév 2003, 12:50 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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il me semble que tu es a canopies mais j'arrive pas a voir ou tu te situe est ce que tu a inserer la statuette et le rubis?
ets ce que tu est dans la 1ere partie du niveau ou il y a l'installation?

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 20 Fév 2003, 13:29 
bon bin desole pour le manque d'explication, je debute (ce n'est pas une
raison)je suis, enfin ma femme est au tout debut du jeu.
elle vient de tuer un monstre dans la salle precedente, ouvert une porte grace a une cle, elle avance et se retrouve dans une clairiere avec un grand arbre au milieu, un batiment en face, sur la droite dans la roche derriere une grille 2 bestioles. elle a pu grimpe sur l'arbre et franchir un
petit pont pour recuperer un handle( je sais plu) sur le toit du batiment. ce qui a ouvert la grille pour povoir rentrer dans le batiment dans lequel il y a un trou d'eau et une manette. si elle plonge dans le trou pour essayer
de remonter dans la piece suivante elle brule. que faire


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MessagePosté: 21 Fév 2003, 17:04 
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Caporal Raider
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SALUT !

Elle brùle parce qu'il y a un soldat qui court déclencher un levier ce qui fait bruler le plancher. Il faut absolument dégommer ce soldat avant qu'il ne parvienne au levier. ( Avec le revolver c'est plus rapide)

Bonne chance ! :D


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MessagePosté: 21 Fév 2003, 17:31 
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Mais que vois je , C 'est mon ami Eric sur le forum ?

Bienvenue parmi nous , grand spécialiste de l'Atlantide ! et du reste d'ailleurs !

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Luc
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MessagePosté: 21 Fév 2003, 21:08 
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eRIC :? ah c RIC ca fais lontemps RIC comment ca va!

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MessagePosté: 22 Fév 2003, 08:46 
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Caporal Raider
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Oui c moi, Leroy, petit canaillou :twisted:
Merci les copains pour votre accueil :D
Je viendrai de temps en temps, promis :wink:
Très beau forum, à propos, félicitations :sm2:


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 Sujet du message: ok je me suis sortie
MessagePosté: 28 Fév 2003, 20:51 
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de retour de vacances je tiens a tous vous remercier pour vos reponses


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MessagePosté: 05 Mar 2003, 17:09 
Apres avoir pris la jeep je me retrouve bloqué sur une plateforme apres le pont.
Je suis entré dans les 2 grilles qui sont en facade en hauteur (celle du haut ouvrant celle du bas). Dans celle du bas j'ai tué le garde les monstres, ait rabaissé le levier mais plus de dierction ouverte ou aller.

Si vous avez des solutions, elles seront les bienvenues.

Merci d'avance :wink:


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MessagePosté: 07 Mar 2003, 11:14 
Mille excuse j'ai trouvé :idea: il faut déboité une des caisses avec le pied-de-biche dans la salle des 4crocos.

Sujet cloturé


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MessagePosté: 26 Oct 2003, 15:07 
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Sergent Raider
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Bonjour,
Je suis au début de ce niveau.
J'ai détruit un tas d'os (1er) au tout début et un autre (3ème) où se trouvait le secret n°2 (ds la zone où il y a le fusil et après la course ds le couloir)
D'après ce que j'ai lu sur un forum eng. il y avait aussi un tas d'os (2ème) à détruire dans la zone du secret n°1 (là où il y a 2 singes)

... mais je n'ai pas trouvé ce tas d'os !
ce qui ne me permet pas d'accéder au secret n°3 [Uzis] (dans la petite cabane d'où est sorti le monstre)

Merci pour votre aide...


Rem: j'ai créé ce topic car ceux qui existaient sont verrouillés

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MessagePosté: 26 Oct 2003, 15:12 
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Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
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Hum , oui je me souviens vaguement mais c vraiment très loin pour moi malgré que j'ai testé cette aventure .....si tu n'as pas d'autre réponse rapidement , tu m'enverras une save que je pourrais regarder ou rejouer le niveau mais je n'ai pas trop le temps .

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Luc
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MessagePosté: 26 Oct 2003, 15:41 
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Sergent Raider
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Luc,
Merci pour ta réponse, je t'envoie des saves mais prends ton temps...
Peut-être que quelqu'un me donnera la réponse ds ce topic...
@+

ajout:
rem: il y aurait dans cette cabane les Uzis mais aussi le lance-grenades !
(il y aurait une horloge (?) et des blocs à pousser) meis il aurait fallu détruire 3 tas d'os (2 détruits en ce qui me concerne). Où est-il, s'il n'est pas dans la zone du secret avec les singes ?
cf. http://www.tr-resurrection.de/mprager/discussion.cgi?forum=9&discussion=24


Merci pour l'aide car je désire ces armes et donc ne pas arrêter ce jeu comme un autre où je n'avais pas assez d'armes et de munitions pour le terminer !...

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MessagePosté: 29 Oct 2003, 03:42 
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Excuse moi mais je n'ai pas encore eu le temps de regarder ta save car je dois remettre cette aventure sur ce pc mais je pense que tu as loupé qqch et je ne suis pas sur mais il faudrait recommencer plus avant , je rejoue le niveau demain et je te dis çà .

pour les armes çà ne pose pas de problème tu vas les retrouver plus tard au niveau 2 mais évidemment c un peu plus juste pour les munitions


Alors, à l'intérieur du petit batiment , entrez au secteur qui s'est ouvert quand vous avez tiré sur le troisième tas d'os, qui sont le SECRET 3. Poussez l'horloge mobile dans l'alcôve, révélant ainsi un couloir à votre droite . Allez à l'intérieur et prenez les Uzis. Continuez à la fin du couloir à trouver un autre bloc mobile sur votre gauche. Poussez-le et prenez le lance-grenade.

a+

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Luc
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