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MessagePosté: 01 Nov 2011, 19:30 
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Colonel Raider
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Oui, je suis d'accord avec toi ! On manque un peu d'informations sur ce nouveau Tomb Raider, ça nous fait patienter jusqu'à sa sortie. C'était une bonne idée de fêter les quinze ans de Lara de cette façon. :)


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MessagePosté: 01 Nov 2011, 19:47 
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Capitaine Raider
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@léo
Je n'avais pas beaucoup suivi la progression d'Underworld, qu'entends-tu lorsque tu dis que Toby Gard avait fait n'importe quoi durant sa production?

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MessagePosté: 02 Nov 2011, 09:48 
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Colonel Raider
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Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
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Il me semble qu'il était chargé de faire les cinématiques et mais aussi co-auteur du scénario. Les cinématiques de la fin du jeu sont baclées à mon goût : tous les boss potentiels (le sosie et Natla) sont vaincus sans que l'on ne puisse rien faire. C'est quand même dommage. Et je ne m'attarde pas sur le scénario, la plupart des joueurs le résument très bien !


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MessagePosté: 02 Nov 2011, 17:39 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
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Ok merci ;)

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MessagePosté: 02 Nov 2011, 18:55 
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Sergent Raider
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moimoileo a écrit:
Il me semble qu'il était chargé de faire les cinématiques et mais aussi co-auteur du scénario. Les cinématiques de la fin du jeu sont baclées à mon goût : tous les boss potentiels (le sosie et Natla) sont vaincus sans que l'on ne puisse rien faire. C'est quand même dommage. Et je ne m'attarde pas sur le scénario, la plupart des joueurs le résument très bien !

Ouais, sauf que je ne suis pas d'accord :
- Co-auteur du scénario ? Il ne me semble pas, loin de là. Il me semble pas qu'il ait eu son mot à dire dans ce volet. Le précédent, Anniversary était plus de lui, on le comprend bien dans le commentaire in-game.
- Et c'est pour cela qu'on l'a mis chef des cinématiques -> Comprendre placardisé. De toute façon cela se voit au vu de la différence de gameplay entre TRA et TRU. Je suis même étonné qu'il fasse encore partie de l'équipe.

Enfin. Encore une créature qui a échappé à son créateur...

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MessagePosté: 02 Nov 2011, 19:38 
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Colonel Raider
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Teto a écrit:
moimoileo a écrit:
Il me semble qu'il était chargé de faire les cinématiques et mais aussi co-auteur du scénario. Les cinématiques de la fin du jeu sont baclées à mon goût : tous les boss potentiels (le sosie et Natla) sont vaincus sans que l'on ne puisse rien faire. C'est quand même dommage. Et je ne m'attarde pas sur le scénario, la plupart des joueurs le résument très bien !
Ouais, sauf que je ne suis pas d'accord :
- Co-auteur du scénario ? Il ne me semble pas, loin de là. Il me semble pas qu'il ait eu son mot à dire dans ce volet. Le précédent, Anniversary était plus de lui, on le comprend bien dans le commentaire in-game.
Je n'invente pas :
Wikipédia a écrit:
For Tomb Raider: Underworld, Gard's work included co-writing the story, directing the cinematics, voice direction, motion capture direction (along with camera setup and managing the animators and lighters), and directing the European TV advert for the game. Gard and Eric Lindstrom received a nomination for "Best Writing in a Video Game" by the WGA for their work on Underworld.


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MessagePosté: 02 Nov 2011, 20:56 
Ça faisait un moment que je n'étais plus venue sur l'ordinateur (prise par les révisions à outrance), je n'avais pas vu les nouvelles sur TR9. Je crois que je n'aurais pas dû regarder les images, je n'arrive pas à me concentrer sur le boulot que je dois faire tellement je suis excitée!! :D Je ne sais plus où j'avais lu ça, mais est-ce qu'il est vrai que les boss ne se vaincront que par QTE... ? Je ne suis pas certaine.
Vivement les prochaines nouvelles donc!!!


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MessagePosté: 12 Nov 2011, 23:47 
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Inscription: 23 Aoû 2011, 19:53
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A ma connaissance, il n'y a pas marquer que les boss se vaincront par QTE.
Certains ennemis, oui, comme on peut le voir dans la vidéo de gameplay. :)

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MessagePosté: 19 Nov 2011, 23:12 
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Bonsoir à tous !

Vous trouverez en première page une mise à jour complète de tous les screenshots du jeu qui sont parus à ce jour, ainsi que les concept art. Tout ça en meilleure qualité !! :D

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MessagePosté: 20 Nov 2011, 03:13 
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Merci pour l'hébergement des images, Clara!

Les détails des images rendent ce jeu de plus en plus impressionnant...On dirait qu'on s'approche de plus en plus à la réalité virtuelle. :o

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MessagePosté: 20 Nov 2011, 09:11 
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Sergent Raider
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moimoileo a écrit:
Teto a écrit:
moimoileo a écrit:
Il me semble qu'il était chargé de faire les cinématiques et mais aussi co-auteur du scénario. Les cinématiques de la fin du jeu sont baclées à mon goût : tous les boss potentiels (le sosie et Natla) sont vaincus sans que l'on ne puisse rien faire. C'est quand même dommage. Et je ne m'attarde pas sur le scénario, la plupart des joueurs le résument très bien !
Ouais, sauf que je ne suis pas d'accord :
- Co-auteur du scénario ? Il ne me semble pas, loin de là. Il me semble pas qu'il ait eu son mot à dire dans ce volet. Le précédent, Anniversary était plus de lui, on le comprend bien dans le commentaire in-game.
Je n'invente pas :
Wikipédia a écrit:
For Tomb Raider: Underworld, Gard's work included co-writing the story, directing the cinematics, voice direction, motion capture direction (along with camera setup and managing the animators and lighters), and directing the European TV advert for the game. Gard and Eric Lindstrom received a nomination for "Best Writing in a Video Game" by the WGA for their work on Underworld.

Oups, désolé pour ce retard à l'allumage.

Ne le prends pas mal, mais pour moi Wikipedia ça ne vaut pas grand chose. C'est super pour avoir certaines dates ou pour savoir si oui ou non Sim est mort, mais sorti de ça (et certains portails très pointus qui sont entretenus par des spécialistes) je m'en méfie et je n'y donne pas grand crédit. Je me souviens d'Alain Rey parlant des articles sur les écrivains et l'histoire de la littérature en général, pour lui cela ne valait pas tripette. Quelles sont les sources de la citation que tu as pris ? En plus je viens d'aller voir, la citation en question n'y est pas.

Pour faire court ce n'est pas parce que c'est écrit dans Wikipedia qu'il faut le croire absolument. Après, il y a en bas de page des tas de renvois à des articles et autres qui confirmeraient peut-être la chose. Mais là j'ai la flemme pour aller vérifier.

Je vais préciser ma pensée sur le sujet. Toby est un excellent concepteur de gameplay. Même s'il a pompé énormément de choses de Prince of persia pour son TR1, cela reste un jeu excellent. C'est un p*** de bon jeu. Mais je ne pense pas que ce soit un bon raconteur d'histoires. Je trouve par exemple que TRU est très loin de l'esprit de TR1 qui est assez basique. Alors certes Toby a changé, muri, touça, mais reste que cela ne sonne pas bien.

Mais ce n'est que mon avis. :)

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MessagePosté: 09 Déc 2011, 18:43 
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Ce qui est intéressant avec les images commémorant le 15ème anniversaire de Tomb Raider, c'est que si un fan de Tomb Raider achète des t-shirts avec ces images à travers Nerd Machine (http://www.thenerdmachine.com/products/ ... xclusives/), une partie des profits sera fourni à une charité qui essaie de rendre les séjours des enfants aux hôpitaux plus agréables avec des jeux vidéo (Child's Play: http://www.childsplaycharity.org/ ). :wink:

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MessagePosté: 10 Déc 2011, 16:43 
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Oh c'est super ce qu'ils ont fait ! C'est une très belle initiative

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MessagePosté: 24 Déc 2011, 19:08 
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Colonel Raider
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@ Teto : voilà une source plus fiable !

[...] Co wrote the story for Underworld and directed the 50 cutscenes that told it. My work included voice direction, motion capture direction along with camera setup and managing the animators and lighters...[/quote]

Bonne initiative, en effet ! :) Je suis content que les développeurs s'engagent dans différentes causes ! :)


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MessagePosté: 07 Jan 2012, 23:49 
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Major Raider
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Tient, je n'avais pas vus certaines images qui sont en première page. :o

@ Heyfa : c'est une bonne chose. :)


De nouvelles images, apparemment tirées d'une vidéo qui n’aurait pas du être diffusée, c'est un environnement quasiment déjà tout vu mais attention au spoiler quand même.

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« Life is what happens to us while we are making other plans »
Allen Saunders


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