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MessagePosté: 27 Avr 2011, 16:57 
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Apparemment ils disent qu'il n'y aura que très peu d'interface et d'aide dans le jeu... Par contre il y aura les QTE...

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:02 
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@Raph et Antonio D'accord, je prendrai note de la remarque concernant le fait que vieil convient mieux qu'ancien dans ce contexte.

@Nathalie, Aurélien et Tristan C'est vrai que s'il y a les QTE, il y aura encore de l'assistance. Mais au moins Lara ne s'agprippera plus automatiquement aux corniches! C'est un pas de progrès!

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:06 
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Ah bon, il faudra appuyer sur un bouton pour s'accrocher, comme dans les anciens TR ? J'ai pas fait gaffe à çà dans le texte !

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:08 
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Merci Heyfa tu as fait de l'excellent travail

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:15 
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@ Heyfa : Mouais, c'est plus le "level design" dont je doute profondément.
C'est pas devoir appuyer ou pas sur un bouton pour rester accrocher qui va changer quelque chose à ce coté des jeux qui est franchement sous travaillé dans les 3 derniers, avec un plus pour Lara Croft & GOL, je dois quand même avouer, mais ça restait léger. :?
D'ailleurs, tu l'a lu où ? J'ai lu une traduction anglaise et parcouru rapidement ta traduction j'ai juste vu le passage sur les sauts.

Pour les QTE, ça pourrait être bien, mais vu le talent qu'ils ont dans ce domaine, ils feraient mieux de pas en mettre, ça va plus casser le rythme et l'implication du joueur qu'autre chose j'ai bien peur.

Enfin, l'ambiance a quand même l'air bien, et l'histoire semble prometteuse, je vais leur laisser une chance...

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:25 
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Ah oui c'est vrai qu'il y aura l'instinct de survie aussi (la vision à la Assassin's Creed), c'est çà qui pourrait trop aider les joueurs aussi non ? :?

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:29 
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@Aurélien Dans la page 41 du reportage (http://img31.imageshack.us/f/pag6a.jpg/), il y a un paragraphe sur les sauts dans ce nouveau jeu. D'après le texte Lara ne va plus prendre automatiquement les corniches, mais le joueur peut maintenant changer de direction au milieu d'un saut.

@Nathalie Je ne sais pas s'il y aura un bouton à appuyer pour s'agripper à la corniche mais ce serait bien s'ils retournaient à cela.

C'est vrai que le mot "durée de vie" est rarement mentionné chaque fois que CD parle de TR. Donc on verra.

@sosso De rien, c'est avec plaisir. :)

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:33 
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Oui c'est vrai qu'on pourra changer la trajectoire des sauts de Lara ! En gros, on aura plus de liberté de mouvements dans cet opus ! Par contre je ne sais pas s'ils vont retourner à l'ancien système d'accroche.

Oui pour la durée de vie, on ne sait encore rien mais j'espère qu'elle sera assez longue. :wink:

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:37 
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Ils me semble qu'ils avaient dit qu'ils visaient une dizaine d'heure lors de la première vague de news.

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:40 
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Si c'est au moins 15h de jeu çà va mais je préfèrerais 20h...

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 17:42 
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Hm... Une dizaine d'heure, ça veut dire 10 heures hein, 12 grand maximum x) Sinon, ils diraient quinzaine.

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 18:07 
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Au final ce TR ne sera peut-être pas si différent des précédents...

J'espère qu'ils en feront quelque chose de bien sans faux renouveau.

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 18:08 
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autre image http://www.tombraiderforums.com/showthr ... 28&page=80
edite: Official PlayStation magazine http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=180743

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 21:30 
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C'est rajouté ! Cet artwork traduit bien l'ambiance qu'on aura dans le jeu... Les couleurs semblent assez ternes.

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MessagePosté: 27 Avr 2011, 21:32 
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Neilérua a écrit:
Oh, TRU sans aide, et en difficile reste assez simple pour toujours être un jeu d'assisté à mon sens.
C'est limite si il n'y avait pas des pancartes pour afficher le chemin à suivre tellement il était évident x)


Certes x) !

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While I'm not a celebrity, it's such a weird concept that society has cooked up for us.
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