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MessagePosté: 24 Juil 2010, 20:55 
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Sergent Chef Raider
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ça semblera un peu bête à certains, mais il y a des choses qu'on a pas forcément aimé dans les Tomb Raider précédents... Alors qu'est-ce que vous aimeriez qu'ils nous repondent pas pour le prochain TR ? :sm15:


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MessagePosté: 27 Juil 2010, 15:38 
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Caporal Chef Raider
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Tuer des animaux.. J'aime pas trop ça.. J'aime plus tuer des mercenaires.. Haha..

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Alice

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MessagePosté: 27 Juil 2010, 15:49 
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Ce que je ne veux surtout pas voir ce sont des ennemis in-tuables où la seule solutions est de fuir! Y'a rien de plus frustrant dans un combat!

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MessagePosté: 27 Juil 2010, 16:28 
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Sergent Raider
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ou à l'infini. Je ne supporte pas.

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MessagePosté: 27 Juil 2010, 18:05 
En fait je n'aimerais plus entendre les choeurs chanter comme à chaque fois qu'on activait quelque chose dans certains niveaux de Tomb Raider Underworld. On avait limite l'impression que le moindre détail devenait incroyable ...

J'ai pas envie de revoir Natla, Amanda, Dark Lara, Anaya, Amélia etcetera !

Je veux pas revoir un Tomb Raider sans manoir !!!

Je veux pas que Lara se désarticule quand elle est transpercée par des piques !

Je veux pas voir Lara rechercher dans son passé, mais "rien que le passé des autres" (TRL)

Et surtout, je ne veux pas de Tomb Raider incomplet bugué avec une exclu sur console !!!

EDIT : Ah j'oubliais, je ne veux pas voir une nouvelle trilogie. Ca voudrait dire que la fin du 9 vaut peau de balle ...


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MessagePosté: 27 Juil 2010, 19:47 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 16 Nov 2003, 17:28
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Moi j'aimerais qu'on évite les niveaux qui donnent l'impression d'être qu'à moitié finis, où on sent bien qu'il fallait que ça urge avant la sortie lol

Sinon plus basiquement, j'aimerais qu'on évite :
- les histoires bidons autour du passé de Lara, retravaillé à l'excès avec le retour raté de personnages déja connus et des révélations ridicules.
- les séquences en véhicules incontrôlables, genre kayak ou quad sur des mini bouts de plate-forme !
- les personnages secondaires genre Kurtis-sert-à-rien ou Totec-j'ai-pas-de-charisme, sans oublier les très stressant Zip, Alister et consorts ! Un petit retour aux sources avec une Lara seule face aux tombeaux perdus serait plus que bienvenue !


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MessagePosté: 27 Juil 2010, 19:48 
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DarklightJ a écrit:
Et surtout, je ne veux pas de Tomb Raider incomplet bugué avec une exclu sur console !!!



Ca, c'est mal parti. Il se peut Microsoft serait encore capable de mettre le paquet.

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MessagePosté: 27 Juil 2010, 21:42 
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DarklightJ a écrit:
Je veux pas revoir un Tomb Raider sans manoir !!!


Ah !!! Enfin quelqu'un qui pense comme moi sur ce sujet ! :D :D Pour moi ce serait une erreur de le mettre car je ne vois pas ce que les concepteurs peuvent faire d'innovants.

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MessagePosté: 27 Juil 2010, 21:45 
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Euh en fait c'est tout le contraire Leroy lol

moi peu m'importe, le manoir je veux bien, mais en niveau d'entrainement, pas en niveau intégré au jeu... C'est un clin d'oeil aux fans de toute façon...


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MessagePosté: 27 Juil 2010, 21:49 
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Mdr Aurel ! Merci :lol: :lol:
On dira que c'est la fatigue! J'ai lu ce que je voulais lire alros forcément :lol: :lol:

Bon ben, moi je veux pas de manoir dans le new TR ^^

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MessagePosté: 28 Juil 2010, 06:57 
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des secrets plus difficiles a trouver que la dernière fois ...Et surtout...Pitié...Plus de poteries a casser tout les 2 mètres !!!!!

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MessagePosté: 28 Juil 2010, 07:57 
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Tomb Raider sans manoir c'est plus Tomb Raider :mrgreen:
En niveau d'entraînement comme les premiers opus ce serait bien :)
Je veux plus voir des histoires pour ainsi dire "glauques" comme dans TRL et TRU, ni revoir des personnages du passé comme Amanda et Natla devenant des monstres :roll:
Et surtout je veux plus de requins ou autres grosses bêtes dans l'eau !! Y'a rien de plus stressant :mrgreen: :wink:

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Je vise la lune mais je suis trop occupée à contempler les étoiles.


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MessagePosté: 28 Juil 2010, 13:19 
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Moi, je dis araignées. Ce sont des horreurs.

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MessagePosté: 28 Juil 2010, 14:31 
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Ce que je n'avais pas aimé dans TR2 : trop de combats à la fin du jeu. Je n'ai pas aimé

Leroy a écrit:
Ce que je ne veux surtout pas voir ce sont des ennemis in-tuables où la seule solutions est de fuir! Y'a rien de plus frustrant dans un combat!
Le point noir de TR4, qu'est ce que c'était frustrant !

Plus de scénario pourri et de durée de jeu trop courte (cf TR5 / TR8)

toutatis a écrit:
Et surtout...Pitié...Plus de poteries a casser tout les 2 mètres !!!!!

Ouai ça me soulait aussi dans TRU, franchement c'était nul ce système de secret

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MessagePosté: 30 Juil 2010, 00:37 
toutatis a écrit:
des secrets plus difficiles a trouver que la dernière fois ...Et surtout...Pitié...Plus de poteries a casser tout les 2 mètres !!!!!


Ah oui c'est pas faux non plus :roll: !


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