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Etes vous intéressé par un tutoriel de Metasequoia ?
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non, il vaut mieux des questions ciblées sur le forum 0%  0%  [ 0 ]
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 Sujet du message: Metasequoia
MessagePosté: 18 Fév 2003, 23:32 
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Caporal Raider
Caporal Raider

Inscription: 16 Fév 2003, 00:46
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Salut à tous, j'ai vu que désormais Metasequoia faisait partie des outils indispensables, alors je me pose une petite question : si c'est ce modeleur qui a été choisi, c'est parce-qu'il est particulièrement adapté pour Tomb Raider, parce-qu'il est facile à utiliser, etc... ?


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MessagePosté: 19 Fév 2003, 00:47 
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C 'est l'outil utilisé par la plupart des auteurs ou des concepteurs d'objets pour TR et surement pour d'autres jeux, il a l'avantage d' être plus simple, pas gros à télécharger et surtout gratuit quand on voit le prix de fou de programmes 3D professionnels du style Autocad ...

les auteurs vanteront mieux ses mérites que moi mais au vu des résultats , çà à l'air de bien marcher ...

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Luc
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MessagePosté: 19 Fév 2003, 14:13 
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Sergent Chef Raider
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Localisation: region PARISIENNE
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SALUT

En fait j'ai commencé par me procurer dans le commerce un prog
de Modelisation CREATIVE STUDIO 3D de MICRO APPLICATION
pour ne pas le nommé.....(en GRANDE SURFACE)
Il avait l'avantage d'etre pas trop CHER ~300 FF de l'epoque


RAPIDEMENT j'ai telechargé METASEQUOIA et a l'usage ce dernier est beaucoup +pratique ,car beaucoup + simple .ET SURTOUT GRATOSSS
meme s'il est en version "BRIDée"


CREATIVE STUDIO est evidement plus complet et permet de faire beaucoup +de choses (ET SURTOUT TRES REBARBATIF.. :x .)
mais dans la mesure ou seul le format DXF
est utilisable par STRPIX ,le probleme est vite reglé !!!
Mais je m'en sert parfois pour ouvrir des fichiers type 3ds et autres et les convertir en DFX ,( Les sites ne manquent pas)

VOILA ,je crois avoir fais le tour :lol:
A+


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MessagePosté: 19 Fév 2003, 17:19 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 22 Jan 2003, 16:48
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@ POUCO2

Tu as déjà créé des objets pour StrpiX avec 3D studio MAX ?
J' ai déjà essayé une fois mais ça n' a pas marché, StrpiX avait refuser l' objet...Mais je vais réessayer maintenant que je connais mieux StrpiX

A+
JP


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MessagePosté: 19 Fév 2003, 17:54 
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plusieurs programmes 3D qui gère les DXF peuvent faire l'affaire mais il y a une question d'échelle à respecter sinon strpix refuse l'objet ...il y a moyen avec autocad aussi

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Luc
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MessagePosté: 19 Fév 2003, 21:17 
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Caporal Raider
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Inscription: 16 Fév 2003, 00:46
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Ok, je vous remercie de vos réponses, je m'empresse de le télécharger :wink:
En parlant d'échelle j'ai juste une petite question : dans le prog, quand il demande la taille de l'objet, quelle est la taille d'un carré de 4 clics dans Tomb Raider ?


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MessagePosté: 19 Fév 2003, 21:21 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
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Sexe: Homme
Comme je l'ai dis je trouve CREATIVE STUDIO 3d tres rebarbatif au niveau de l'interface tous ce que j'ai creé je l'ai fais avec METASEQUOIA

Pour INSIDE-RA j'ai creé DEUX repliques :

un IMPERIAL Fighter et UN T FIGHTER de la guerre des etoiles
j'ai creé des anneaux de teleportation comme dans STAR GATES
animés SVP :lol: par WADMERGER

J'ai modifié la tete d'un BADDY STANDARD NOIR et je l'ai transformé
en DARTH MAUL (le mechant qui a des cornes sur la tete et le visage
noir et rouge) TEXTURER par "LITTLEPULSAR" qui est une fille alias MICHELLE DI MARZIO

Pour CARTHAGE LA ROUGE ,j'ai fais un blindé en 5 mesh

Pour la suite de la mine PERDUE
Un cube a pousser special avec des anneaux ......
ET là c'etait un scoop !!!!! :lol:



A+


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MessagePosté: 19 Fév 2003, 21:22 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
Messages: 5075
Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
Sexe: Homme
@arno , pour les proportions ...

la réponse a été donné par Pascal Ducey ici dans ce topic :

http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=172

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MessagePosté: 19 Fév 2003, 21:31 
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Caporal Raider
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Merci Luc !
Pouco2, tu m'impressionne :!: Je me demande comment t'arrive à faire tout ce que tu fais !!!!! Tu veux pas m'apprendre :roll: :roll:


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MessagePosté: 22 Fév 2003, 16:05 
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Major Raider
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arno a écrit:
...Pouco2, tu m'impressionne :!: Je me demande comment t'arrive à faire tout ce que tu fais !!!!! Tu veux pas m'apprendre :roll: :roll:

Je crois qu'il n'y a pas de secrets, à part peut-être le talent ( mais ça, ça ne s'apprend pas :wink: hein Pouco ), il faut seulement travailler ( enfin le mot est un peu fort, c'est quand même un loisir ), tester, retester, faire des erreurs ( c'est important aussi ) , en bref ne pas ménager sa peine, c'est comme cela qu'on apprend...

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Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 22 Fév 2003, 18:50 
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Caporal Raider
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Oh, merci du conseil ! Je vais profiter des vacances :wink:


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MessagePosté: 22 Fév 2003, 21:21 
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Sergent Chef Raider
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Sexe: Homme
SALUT

CRISTOPHE a parfaitement raison.....


tout ce que j'ai appris ,je l'ai appris a mes depends .... :cry:

Je n'ai aucune formation en informatique MMOOIIII...... :lol:

et j'en suis a mon 3eme clavier...

a+ POUCO2


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MessagePosté: 22 Fév 2003, 21:47 
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Caporal Raider
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Moi aussi c'est moi troisième clavier :wink:


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 Sujet du message: Requête Metasequoia
MessagePosté: 25 Fév 2003, 10:46 
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Avec toutes les question qu'on t'as posées, POUCO2 (je dis POUCO2 paskil me semble que c sa spécialité :wink: ), tu ne voudrais pas mettre un tutoriel de metasequoia sur TRO, comme pour strpix ?

Ca m'aiderait beaucoup en particulier !

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parce que Tomb Raider !


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MessagePosté: 28 Fév 2003, 22:41 
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Major Raider
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L'idée est séduisante, mais Metasequoia est quand même un programme autrement plus complet et doté de nombreuses fonctions, cela demanderait sûrement beaucoup de travail et de temps à Pouco2 pour créé un Tutoriel ( Enfin là je m'avance, il te donneras son avis lui même... )

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