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 Sujet du message: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 12 Juin 2008, 11:18 
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Inscription: 12 Juin 2008, 11:06
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Bonjour,
J'aimerais savoir comment entrer dans les fichiers des niveaux faits avec TRLE pour allonger un peu les épreuves minutées.
La plupart du temps il me manque 2 ou 3 secondes (je suis nul OK !) mais c'est vraiment dommage de poubelliser un niveau prometteur dès le début, ou un niveau particulièrement intéressant en plein milieu, à cause de ce petit manque de temps.
Et qu'on ne me dise pas de réessayer, quand je cale après 10 tentatives...
Merci d'avance pour toute aide, astuce, suggestion ! :sm2:


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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 12 Juin 2008, 11:39 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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C'est impossible. Il faut demander à l'auteur du niveau de changer ça... Mais si l'auteur arrive à passer son épreuve minutée, c'est que tout le monde peut y arriver. :wink:


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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 12 Juin 2008, 16:53 
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Mathieu a écrit:
... Mais si l'auteur arrive à passer son épreuve minutée, c'est que tout le monde peut y arriver. :wink:


Tu plaisante !!!!

certaines épreuves chrono dans certains niveaux sont quasiment impossible a passer ( et je peux te dire que j'en ai fait une paire des niveaux )

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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 12 Juin 2008, 17:35 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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Techniquement Mathieu a raison, j'ai du mal à croire que l'auteur diffuse un niveau injouable. (Surtout que si un niveau est super bien noté sur TRLE par exemple, ce que je veux dire c'est que c'est que leur chrono sont possibles et que le gameplay peut être fait sans tricher).
Pour le moment aucun chrono ne m'a résister ( je me vante pas lol :lol: ). Ce que je veux dire c'est qu'ils faisables.

Il y a des petites techniques pour les réussir. Parfois il vaut mieux faire un salto + roulade enchainé d'un sprint qui est + rapide qu'une simple roulade+ sprint.
Dans les couleur ou les sprints ne sont pas possible, faites des sauts.
Ca parait rien, mais de cette manière vous gagnez des petites secondes précieuses. :wink:

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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 12 Juin 2008, 19:04 
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Inscription: 12 Juin 2008, 11:06
Messages: 2
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Il est possible que certains concepteurs (hélas souvent ceux qui sont les plus inventifs !) aient des bécanes premium avec la carte qui tue, et n'imaginent pas qu'un CPU un peu poussif avec une carte vieillotte peut ralentir au point de faire perdre justement les 2 secondes qui rendraient possible la course de Lara.


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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 12 Juin 2008, 20:12 
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Leroy a entièrement raison . Avec l'habitude on attrape certaines techniques qui nous font gagner quelques nanosecondes. Je me souvient d'un niveau avec une épreuve chrono très difficile ( avec des saut entre corde + des leviers . ) J'ai mis 3 jours pour y arriver. Mais quel plaisir lorsqu'on réussi .

De mémoire le niveau " l'aéroport " de Rapetou et Leeloo. Il y a une épreuve dans un conduit sous marin interminable . On dépense au moins 3 grandes trousses de secours .

personnelement , il arrive que je n'arrive pas a passer l'épreuve chrono. Par chance des forummeur ( et je pense tout particulièrement a sf a qui je dois énormément ) m'aide a passer ce niveau .
@+

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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 13 Juin 2008, 14:17 
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mojb a écrit:
Il est possible que certains concepteurs (hélas souvent ceux qui sont les plus inventifs !) aient des bécanes premium avec la carte qui tue, et n'imaginent pas qu'un CPU un peu poussif avec une carte vieillotte peut ralentir au point de faire perdre justement les 2 secondes qui rendraient possible la course de Lara.
Faudra m'expliquer en quoi la carte graphique intervient dans le temps... :roll:
De plus, Tomb4 ne se base pas sur du temps réel mais sur le nombre de frames qui passe. :wink:

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 Sujet du message: Re: * Infernaux time runs !!
MessagePosté: 13 Juin 2008, 18:44 
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Et en baissant la résolution de l'écran ????

il parait que cela marche dans certains cas ....

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