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MessagePosté: 15 Avr 2007, 23:41 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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Voici un nouveau screen de mon niveau :

LIEN :wink:


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MessagePosté: 16 Avr 2007, 06:09 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
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Sympa celle là aussi :o

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MessagePosté: 16 Avr 2007, 07:54 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
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Ouais ça va.
Tu devrait mettre des cadres tout autour du bloc et non pas seulement sur le côté qui possède un levier. Parceque je trouve que sa fait un peu bisarre.
Sinon c'est jolie. :)


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MessagePosté: 16 Avr 2007, 11:52 
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Mathieu , j'aime beaucoup :D


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MessagePosté: 16 Avr 2007, 19:26 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
j'aime bien mathieu :) c'est vraiment sympa

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MessagePosté: 17 Avr 2007, 14:34 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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Merci tout le monde. :D

J'ai transformé la plupart des textures (pas toutes encore, parce que ça prend pas mal de temps !) en texture Next-Gen.

L'ancienne image

La nouvelle


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MessagePosté: 17 Avr 2007, 14:46 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
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C'est beaucoup plus jolie :P


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MessagePosté: 17 Avr 2007, 15:01 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
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Le sable est plus petit, c'est assez sympa :wink:

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MessagePosté: 17 Avr 2007, 16:42 
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Inscription: 29 Déc 2006, 21:27
Messages: 1370
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C'est beaucoup mieu ! J'adore ^^ !


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MessagePosté: 17 Avr 2007, 17:59 
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut à Tous :D !!!
@Mathieu: c'est vraiment SUPERBE :D !!!
Vu le résultat, je vais pas tarder à passer au NGLE :lol: ...

@tous les Créateurs et futurs Créateurs de niveaux:
Remarquez le travail d'alignement des textures de Mathieu, c'est de l'EXCELLENT boulot, même les textures d'eau sont placées de maniére à créer des motifs lors de leurs animations dans le jeu...
Je sais que pas mal de personnes n'en on rien à cirer de ce genre de détails, mais moi dans ce cas, quand je vois le travail, tout en pensant au temps que ça prend, je dis BRAVO et chapeau bas Monsieur Mathieu :D !!!
@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 17 Avr 2007, 18:29 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
Messages: 3141
Localisation: Île-de-France
Sexe: Homme
Merci beaucoup. C'est très gentil Thierry. :D

C'est vrai qu'il y a beaucoup de personne qui n'en n'ont, comme tu dis, rien à cirer des textures, mais moi je suis toujours entrain d'essayer de placer parfaitement les textures pour ne pas voir la coupure entre deux. C'est vrai que ça prend du temps mais bon... Si on veut essayer de faire un bon niveau, autant qu'il soit joli graphiquement. :D

En tout cas je suis content que ça te plaise Master Thierry. :D


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MessagePosté: 17 Avr 2007, 18:36 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
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Mathieu a écrit:

C'est vrai qu'il y a beaucoup de personne qui n'en n'ont, comme tu dis, rien à cirer des textures


Pourtant c'ets paradoxale car ce qui fait qu'un niveau soit bon ca passe aussi par la qualité graphique du jeu! J'aurai vraiment du mal à jouer à un niveau où les textures sont étiré du debut jusuqu'a la fin.
Sinon j'adore ton new Screen :p vivement le level.



Moi j'ia plein d'idé de gameplay mais je manque beaucoup d'inspiration pour les salles :(

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 17 Avr 2007, 18:38 
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On est deux alors :!:

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MessagePosté: 17 Avr 2007, 19:35 
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
j'ai hate moi aussi :D :D
ps: moi aussi j'aime bien quand les textures de mon niveau soient bien disposées c'est plus jolie
exemple: http://www.zimagez.com/zimage/screenshot0550.php
:D :D :oops: :oops:

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MessagePosté: 17 Avr 2007, 19:44 
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Très joli, j'aime beaucoup ! :D


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