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MessagePosté: 23 Fév 2007, 09:39 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
c est super pierre :wink: et de plus, tres original, on dirait un temple comme dans stargate.
EDIT voici d autre images de mon niveau.
http://www.hebergement-images.com/01/11 ... hot013.jpg
http://www.hebergement-images.com/01/11 ... hot014.jpg
http://www.hebergement-images.com/01/11 ... hot015.jpg
http://www.hebergement-images.com/01/11 ... hot016.jpg

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MessagePosté: 23 Fév 2007, 11:43 
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Capitaine Raider
Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3481
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:o C'est quoi le truc où qu'elle marche sur la première image? De la neige ou du sable blanc?? :o

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MessagePosté: 23 Fév 2007, 11:53 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
du sable :D

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MessagePosté: 23 Fév 2007, 13:54 
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Lieutenant Raider
Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
Sexe: Homme
Ce que j'aime bien dans ton niveau, c'est que l'architecture et le texturage donne une impression d'aléatoire et de retournement... Tu ne sais pas trop si tu marches sur le sol où le plafond, tout à l'air d'aller dans tous les sens. :P

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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:sms:


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MessagePosté: 23 Fév 2007, 23:04 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
Messages: 1429
ca manque ptetr de statics, non ? :lol: sinon c'est sympa

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Remake de Vilcabamba - terminé
Les royaumes Latins oubliés: Meta Columna - en cours


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MessagePosté: 23 Fév 2007, 23:18 
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Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 17 Sep 2004, 19:21
Messages: 309
Moi j'aime beaucoup :) j'espère que je pourrais voir tout çaaussi clair (problème de carte graphique - pas de profondeur tout noir ou tout enfumé - pas trouvé encore la soluce :? )

Hobbes

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J'ai enfin trouvé où mettre mon logo ...


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MessagePosté: 24 Fév 2007, 12:41 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3481
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Bon voilà...

J'ai terminé mon projet, mais j'ai un bug au niveau des flipmaps. Voilà j'aimerais savoir si quelqu'un d'assez sympa et bon en éditeur pourait m'aider. Je lui enverrais mon projet et le problème que j'ai. (en même temps il peut tester mon niveau si l'idée lui vient)

En attendant je vais manger.

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MessagePosté: 24 Fév 2007, 12:46 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
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Sexe: Homme
Tu as quoi comme bug de flip map?

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 24 Fév 2007, 13:03 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3481
Sexe: Homme
Et bien...

En faite si je mets deux sables du temps( j'ai les wads de settomb) et bien ça fait un premier flipmap. Ce dernier fonctionne, mais selement une fois. Par exemple après avoir mis les deux sables du temps, on se balade, et on meurt, le flipmap ne refonctionne plus, et il faut quitter le jeu et le redémarer pour que il marche. Et il y a deux deux autres flipmap qui ne marche que lorsque ça leur chante... :?


Tu ne veux pas plus tot que je te donne mon projet pour que tu jettes un coup d'oeil?

Ps : tu m'a dérangé en plein repas :lol:

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MessagePosté: 24 Fév 2007, 13:15 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
Ok , je vais voir ce que je peux faire :wink:

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MessagePosté: 25 Fév 2007, 18:51 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
Messages: 3001
Sexe: Homme
TimJ [TRO] a écrit:
Ce que j'aime bien dans ton niveau, c'est que l'architecture et le texturage donne une impression d'aléatoire et de retournement... Tu ne sais pas trop si tu marches sur le sol où le plafond, tout à l'air d'aller dans tous les sens. :P


+1! Quel sensation étrange a la vision de ces images!


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MessagePosté: 26 Fév 2007, 14:48 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
je pense que je vais abandonner les petits truc bleus, je sais moi aussi ca me fait mal au coeur :cry: :cry: :cry:. j abandonne ça car j ai eu quelques bugs avec, j en avai mis d'autre mais il n y avait plus le petit truc qui clignote, seul les arcs electriques aparaissaient et sa gache le jeu :?

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MessagePosté: 26 Fév 2007, 15:05 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3481
Sexe: Homme
mets une light bleu en desous pour faire réaparaître de la lumière, ça peut toujours marcher :wink:

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MessagePosté: 26 Fév 2007, 16:34 
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
Localisation: region PARISIENNE
Sexe: Homme
big-bang a écrit:
je pense que je vais abandonner les petits truc bleus, je sais moi aussi ca me fait mal au coeur :cry: :cry: :cry:. j abandonne ça car j ai eu quelques bugs avec, j en avai mis d'autre mais il n y avait plus le petit truc qui clignote, seul les arcs electriques aparaissaient et sa gache le jeu :?


depassement de capacité du moteur de jeu
je pense qu il ya peu etre quelque chose a faire du cote de trep

a+


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MessagePosté: 26 Fév 2007, 16:39 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
Messages: 578
Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
@ pierre, en faite le truc bleu ne produisait pas de lumiere donc j avais deja mis des light en dessous et donc je pense pas que sa soit ça.

@ pouco, je sais pas je vais voir

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