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MessagePosté: 26 Jan 2007, 20:42 
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Ou plutôt 11, c'est impressionnant. :D

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MessagePosté: 27 Jan 2007, 01:25 
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Si l'on tient compte du fait que la réalisation de TR1 a duré au moins 6 mois on peut dire ca. ^^

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 12:45 
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Je ne vois pas pourquoi vous ètes tous si content de voir un 16. Moi sa m'effraie au contraire...

Il ont edulcoré l'Atlantide.

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 12:47 
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Le 1 m'avait fait très peur (je vous jure j'ai jamais sursauté autant dans un TR lol) et là je pense que je vais à nouveau refaire des bonds sur ma chaise. Je n'ose pas imaginer également comment ils ont repensé l'Atlantide, d'après ce qu'ils ont dit. Je pense que ce sera très différent mais avec une ambiance tout aussi flippante... ^^

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 12:49 
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Je ne croit pas..... Il ont du la repensé du tout au tout... Edulcorée.

Sa mérite un -18 l'atantide remise au graphismes actuels.

Mais bon

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 12:53 
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Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
C'est ce qu'ils ont dit dans l'interview, qu'il l'avait entièrement repensée cette partie. En même temps je me dis que la même chose que l'Atlandide de TR1 avec des graphismes modernes ça donnerait un truc vraiment super moche et qui ressemblerait à rien...

Je suis sûre qu'ils ont fait ça très bien...

Attend de voir avant de dénigrer !

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 12:56 
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Pourquoi forcement on dit que c'est nul?

Sa peut très bien donné, regarde les images de l'atlantide dans le trailer de Core. Sa rendait quelque chose. (bon pas autant que si c'était les designer de Silent Hil, mai sil ne le feront jamais)

Et puis si c'est repensé du genre un magnifique mélange de toute les civilation, là je n'accrocherais pas..

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:01 
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Alex Fly a écrit:
C'est ce qu'ils ont dit dans l'interview, qu'il l'avait entièrement repensée cette partie. En même temps je me dis que la même chose que l'Atlandide de TR1 avec des graphismes modernes ça donnerait un truc vraiment super moche et qui ressemblerait à rien...

Je suis sûre qu'ils ont fait ça très bien...

Attend de voir avant de dénigrer !


:? Je n'espère pas...
Enfin j'espère qu'ils garderont au moins l'aspect "vivant" de l'Atlantide, avec ses battements de coeur etc. :wink:


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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:04 
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Messages: 3481
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Oui moi j'ai vrément envi de me balader dans de vrai boyau bien rond gorgé de sang qui dégouline un peu partout et qui bouge... :o

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:07 
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@Alex ---> C'est vrai que du copier/coller n'aurais pas était top! Mais bon.... un peu modifier avec des Os comme structure, non?


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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:08 
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NothingWrong a écrit:
@Alex ---> C'est vraiq ue du copier/coller n'aurais pas était top! Mais bon.... un peu modifier avec des Os comme structure, non?


Sa serait horrible...

Mais bon , Je suis décu... On aura pas l'atlantide tel qu'il faudrait qu'elle soit (a mon avis)

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:11 
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@ NW : Pourquoi pas, moi je demande à voir en tout cas ! :)

Certains sur TRC ont mis également en évidence le fait que dans TR1 le rendu in game du rendu dans les FMV des bestioles atlantes était radicalement différent. Peut-être se sont-ils plutôt basé sur les FMV pour Anniversary...

En tout cas je suis sûre que je vais avoir très peur encore une fois de toutes façons... :blues:

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:12 
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Esperons...

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:13 
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Alex Fly a écrit:
Certains sur TRC ont mis également en évidence le fait que dans TR1 le rendu in game du rendu dans les FMV des bestioles atlantes était radicalement différent. Peut-être se sont-ils plutôt basé sur les FMV pour Anniversary...


Dans ce cas je suis désoler, mais pour moi c'est stupide de faire cela.

Nous n'avons qu'un créature en FMV (ainsi qu'un machin ressemblant plus à un dieu egyptien qu'autre chose et qu'on ne voit meem pas) et c'est pas une de Natla. Donc...

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MessagePosté: 11 Fév 2007, 13:14 
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De toutes façons tu n'aimeras pas le jeu quand même vu que tu n'aimes rien...

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