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MessagePosté: 20 Fév 2006, 10:10 
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Adjudant Raider
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Inscription: 31 Juil 2005, 09:15
Messages: 761
Bah je pense puisque j'était en train de faire une cage avec plein de portes! Et juste avant un trous avec plein d'artefact....
Tant pis jsuis partie sur un autre projet!


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 Sujet du message: Soucis avec Winroomedit
MessagePosté: 05 Juil 2006, 21:00 
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Adjudant Raider
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Inscription: 16 Jan 2006, 14:57
Messages: 721
Localisation: 77 Seine Et Marne
Bonjour voilà j'ai un petit probleme j'ai réinstaller l'éditeur il ya peu et j'ai un soucis (énorme lol) avec winroomedit ! Le probleme est que quand je crée un niveau, le programme se ferme environ a 5mn de travails, parfois avant...Il me donne l'erreur classique du programme qui "doit fermer".

Je suis sur un vieux PC :

800Mhz Windows XP
Carte graphique : Nividia GeForce MX 400

Et j'ai pas de possibilités de l'utiliser sur l'autre ordi qui lui est puissant et récent, ou alors que pour faire des test.

De plus, quand j'utilise les fleches pour pivoter la salle, parfois c'est comme si les fleches restaient bloqués et la salle tourne toute seul, je suis obligé de réappuyer pour stopper :?

J'ai entendu dire qu'il existait un patch pour winroomedit mais j'ai chercher je n'ai rien trouver :(

En éspérant que quelqu'un sera en mesure de m'aider :)


EDIT (Alex) : Fusion avec le topic qui traite du même sujet...

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"La seule console Next-Gen, c'est la Wii." Will Wright
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MessagePosté: 05 Juil 2006, 21:02 
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Général Raider 2 étoiles
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Inscription: 25 Déc 2004, 17:16
Messages: 10903
Localisation: nancy
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topic deja crée ici http://www.tro-online.com/forums/topic5971_0.html

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MessagePosté: 05 Juil 2006, 23:13 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
Localisation: region PARISIENNE
Sexe: Homme
Citation:
J'ai entendu dire qu'il existait un patch pour winroomedit mais j'ai chercher je n'ai rien trouver


c est normal on a beaucoup parler mais je crois que peu de liens on etes
donnés .....

tu trouveras le dit patches sur ma page
[url]
http://pouco2-lair.ifrance.com/download.htm
[/url]

je te deconseille les autres patches si tu manques d experience au niveau de l editeur

a+


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MessagePosté: 06 Juil 2006, 13:41 
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Adjudant Raider
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Inscription: 16 Jan 2006, 14:57
Messages: 721
Localisation: 77 Seine Et Marne
Ok je te remerci je vais essayer ca ce soir :wink: J'éspere que ca suffira et qu'il ne s'agit pas de mon PRJ qui est corrompu, car il se serait corrompu tout seul étant donné que je ne l'ai pas bidouillé en dehors de l'éditeur :lol: Ou alors le wad, ce qui m'embeterai énormément :(

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 Sujet du message: L'éditeur, trop instable?
MessagePosté: 30 Déc 2006, 14:11 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
Messages: 3001
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Bonjour!
Je sais, topic qui ne sert à rien [je suppose] mais je voulais juste dire quelque chose qui m'énerve! J'ais commencé un niveau, pour une foi j'ais réussit a faire des jolies choses mais je ne sais pas pourquoi l'éditeur plante incéssament! Sa me décourage énormément. Vous n'auriez pas un patch pour empeché l'éditeur de planter?
ma configuration est --->
1 Go de RAM
Carte graphique Nvidia GeForce 7800
DirectX 9.0
Pentinum 4
Merci d'avance.

Mod. TimJ: Sujet déplacé dans forum TRLE - Editeur de Niveaux


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MessagePosté: 30 Déc 2006, 17:09 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 05 Juin 2005, 10:30
Messages: 1775
Sexe: Homme
:roll: On arrete pas de repeter et je crois que c'est dans le manuel :

Ce logiciel n'as pas été developpé pour un usage public (d'ailleur on peut le voir facilement... :roll: à mais pour un usage PROFESSIONNEL !

En gros, eux savent pourquoi l'éditeur plantent mais pas nous ! :wink:

CAD dire que ca marche pas forcément bien...

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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MessagePosté: 30 Déc 2006, 17:22 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Inutile de t'énerver Nowid... Ça ne résout absolument rien. :roll: De plus, si on réfléchit un peu, on peut très bien savoir pourquoi ça ne marche pas.

@NothingWrong : essaie peut-être les ralentisseurs de CPU (comme CPUKiller) que tu peux trouver sur le forum. (Regarde dans l'index des problèmes répertoriés) :? Je ne sais pas du tout si ça va améliorer les choses. Peut-être as-tu aussi fait quelque chose d'incorrect dans ton PRJ ? Je n'ai jamais eu de sérieux problèmes avec winroomedit, à part quand j'activais l'option Draw doors et que le niveau était volumineux. Peut-être que d'autres ont une idée. :wink:

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 30 Déc 2006, 17:42 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
Messages: 3001
Sexe: Homme
Merci pour cette réponse TimJ, je vais chercher ce 'CPU'!
Encore merci!


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MessagePosté: 30 Déc 2006, 17:45 
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Inscription: 27 Oct 2005, 22:29
Messages: 960
Oui je pense egalement si tu fais de grandes pieces winromedit n'aime pas trop !
Car si tu as plusieurs grandes pieces et que tu as draw doors enclenché comme le dit Tim ,çà peut deconner !
Moi pour ralentir winroom j'utilise le patch slowdown qui est pas mal!
Mais tu as peut etre une me*** quelque part dans ta map ,donc fais des essais en eliminant des objets ou des ouvertures !
:wink:

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Tutoriel éditeur tomb raider

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MessagePosté: 30 Déc 2006, 17:51 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 05 Juin 2005, 10:30
Messages: 1775
Sexe: Homme
@ TimJ : je ne m'énerve pas ! J'insiste sur un point ! :wink:
Sinon il existe un patch pour WinRoomEdit qui permet de régler la vitesse d'affichage ! :wink:

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MessagePosté: 30 Déc 2006, 18:19 
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Simple Raider
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Inscription: 07 Jan 2004, 22:59
Messages: 23
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Si ça peut te réconforter, j'ai le même probleme et j'ai trouvé personne en mesure de trouver une solution apparement. Ce que je constate c'est que j'ai ce pb sur le pc d'un pote avec XP fam, et que sur mon pc (un mac en fait avec windows media center dessus) ben ça troune tres bien. Donc théoriquement le probleme peut ce résoudre en réinstallant une autre version de windobe. cela étant dit, plus facile a dire qu'a faire. d'autand plus que ce n'est qu'une théorie. le probleme peut aussi venir de certains models de carte graph que l'éditeur (si vieux) n'aimerai pas.

cordialement

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hé héééééééééééééééééééééééé


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MessagePosté: 31 Déc 2006, 13:11 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
Messages: 3001
Sexe: Homme
jo a écrit:
Oui je pense egalement si tu fais de grandes pieces winromedit n'aime pas trop !
Car si tu as plusieurs grandes pieces et que tu as draw doors enclenché comme le dit Tim ,çà peut deconner !
Moi pour ralentir winroom j'utilise le patch slowdown qui est pas mal!
Mais tu as peut etre une me*** quelque part dans ta map ,donc fais des essais en eliminant des objets ou des ouvertures !
:wink:

Oui je vais éliminer tout les petits carrée rose que j'ais fait pour voir!


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MessagePosté: 31 Déc 2006, 15:53 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 05 Juin 2005, 10:30
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:shock: N'enlève pas les triggers voyont ! Y'auras plus rien qui marche ! :shock:

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MessagePosté: 31 Déc 2006, 15:58 
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Capitaine Raider
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Inscription: 28 Déc 2006, 14:00
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Mais je vais les refaires après.
Et en faisant plus attention pour voir ce qui ne vas pas!


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