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 Sujet du message: problème ralentissement image
MessagePosté: 06 Juil 2003, 00:11 
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Sergent Chef Raider
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bonsoir,

Après installation et début du jeu tout à fait normal, j'arrive au niveau du cimetierre saint-aicard et là tout se ranlentit image et son, mon système de sauvegarde rapide ne marche plus à tous les coups, que se passet-il?
Pourquoi seulement maintenant, j'ai installé le patch mais rien n'y
fait? :evil: Pour information ma carte graphique est une ATI radeon
7000 sur pentium IV 2,8 mhz. Normalement cela devrait être largement suffisant pour faire tourner ce jeu.Merci de vos suggestions.

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MessagePosté: 06 Juil 2003, 00:24 
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ben, je suppose qu'avant de poster tu as installé les derniers pilotes catalyst pour ATI et installé le patch AOD


ton pc est assez puissant mais il y a des blèmes avec cette carte (dixit Eidos):
http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=1346


peut tu nous dire quelle est ta résolution , nombre de couleurs
et quelles options graphiques sont activées ...parfois diminuer un rien suffit .

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Luc
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 Sujet du message: problème ralentissement
MessagePosté: 06 Juil 2003, 00:42 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Jan 2003, 19:57
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Luc,

Bon tout d'abord je me suis trompé dans la carte, c'est une DDR 128 radeon 9700 tx.
Ensuite que veux tu dire par pilotes catalyst? Patch déjà installé oui.
Enfin ma résolution utilisée depuis le début du jeu sans problème était 1024, couleurs 32 bits, et enfin options grahiques maximum choisies automatiquement, toutes les cases sont pratiquement cochées.
Merci de ton aide.

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MessagePosté: 06 Juil 2003, 00:49 
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bon çà change tout , entre 7000 et 9700 c le jour et la nuit

ben si tu as installé le jeu en complet , donc tout est sur le disque dur
vérifie que celui ci soit bien défragmenté ...

les pilotes Catalyst sont les derniers ATI , les plus performants ... tu peux les trouver sur leur site. le niveau de complexité des graphismes augmente dans les niveaux suivant parfois décocher une option dans le setup permet de régler ce problème , il y a des options de rapidité et de qualité ....

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Luc
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 Sujet du message: problème ralentissement
MessagePosté: 06 Juil 2003, 21:00 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Jan 2003, 19:57
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bonsoir,

Merci bien à luc pour ses bons conseils car avec les nouveaux pilotes et la défragmentation bonjour la différence dans la fluidité et rapidité de réponse de Lara! :P
Maintenant je continue dans le cimetière et les égouts, là il me reste un soucis celui tout au tour du cadre de mon image j'ai des scintillements noirs? Quel paramètre changer peut-être dans le jeu? Je joue en 1024 et 32 bits toujours pour une bonne qualité. Merci de vos conseils.
A plus et j'y retourne. :lol:

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MessagePosté: 06 Juil 2003, 22:19 
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Major Raider
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Bon j'ai eu quelques problèmes également, des problèmes de fluidité aussi, j'ai opté pour le 16 bit, pour garder les filtres bilinear, plutôt que le 32 bit sans filtres...c'est beaucoup mieux et je joue en 1024, sous ATI radeon 7200, 32 mo...

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MessagePosté: 06 Juil 2003, 22:29 
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il y a pas mal de problème de fluidité sur les ATI me semble t-il malgré des config relativement puissante :!: :!: , j'ai vu ...
il me semble bien que les derniers pilotes ATI sont loin d'être de la meilleure cuvée pour le moment... mais enfin le principal est de pouvoir jouer qd même .

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MessagePosté: 06 Juil 2003, 23:09 
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moi aussi j'ai eu des ralentissements dans le cimetière ! j'ai était contraint de réduire la résolution de 1024 à 800 et ca fonctionnait nickel... tu devrais juste enlever quelques options


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 09:48 
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Caporal Chef Raider
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je suis dans le niveau de la galerie des saisons et ça commence à saccader vraiment :x ....

Ma config actuelle :

WIN XP 730mhz
3D prophet kyros séries
256M0
Ecran LCD 15"

Paramétrage jeu TRAOD:
(j'ai baissé car j'étais en 1024 x 768*75 hertz*32 bits*)

640 x480*75 hertz...screen format 16 bit et colour depht 32 bit....

Quel paramétrage pourrais-je utiliser pour éviter que ça saccade????
j'ai vu qu'on pouvait enlever les ombres????comment fait-on?

merci :wink:


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 11:10 
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attention que des saccades peuvent venir de plusieurs choses ....

disque dur fragmenté , des programmes qui tournent en couche de fond comme antivirus, recherche accélrée etc....

pour désactiver les ombres c dans le jeu en lui même mais je doute que ce soit çà le problème

je pense que pour ta config le jeu devrait marcher en 800x600 32 bits avec les options dans le jeux sur médium ...

peut tu me préciser si ta carte c basé sur du Kyro I ou 2 ?

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MessagePosté: 09 Juil 2003, 15:21 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Jan 2003, 22:05
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je n'en ai aucune idée (pour le numéro de série) dans le manuel de l'utilisateur et les informations système, il ne le précise pas???!!!!

Par contre, quand tu dis "disque dur défragmenté", tu veux dire partionné...si c'est le cas en effet j'ai divisé mon disque dur en deux.

Sinon, je n'ai pas de logiciel antivirus et j'ai essayé en 800 x 600 et c'est pas mieux (graphisme nul en prime)....

:wink:


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 16:35 
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Major Raider
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tequila a écrit:
Par contre, quand tu dis "disque dur défragmenté", tu veux dire partionné...si c'est le cas en effet j'ai divisé mon disque dur en deux.

Non en fait ce n'est pas ça la fragmentation, c'est quand tu as des fichiers en plusieurs fragments sur le disque dur, c'est dû aux installations diverses et effacements successifs de plusieurs fichiers ou programmes, tu as alors des 'trous' de mémoire libre sur le DD, que le système s'empresse de boucher avec les nouveaux fichiers.
Au bout d'un moment tu risques d'avoir une bonne partie des fichiers ( surtout les plus volumineux) enregistrés en fragments à plusieurs endoits du disque...
Et cela ralenti bien sûr l'accès à ces-dits fichiers.

La solution c'est de défragmenter régulièrement ton disque en utilisant l'outil disponible dans les paramètres du DD ( Disque Local / click droit / propriétés / outils / défragmenter maintenant )

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MessagePosté: 09 Juil 2003, 16:54 
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Ah c'est ça :lol: ....je le fais régulièrement....mais ça saccade toujours...plus j'avance dans le jeu et pire c'est...j'aimerai savoir si ma config pour le jeu est bon, Luc ne pense pas que ça vienne de là...mais on sait jamais!!!!

Par contre, on m'a expliqué la manip pour faire un sreenshots mais ça ne marche pas, alors je vais détaillé :

Options activées: Wait for vsync
Query
FMV
Overlay mixer
Texture renderer

Textures : Filter room*bilinear
Filter objects*None
Filter env*bilinear
Filter actors*bilinear
Filter bump*bilinear
Quality room*low
Quality actors*Average
Format RGB*compressed DXT1

Monitor aspect : 1.33 / 15" / Sub scene
Multi sampling : none
Render type : software
colour : 32 bit

Voilà, j'espère que vous pourrez me dir si quelque chose ne va pas!!
merci :wink:


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MessagePosté: 09 Juil 2003, 17:07 
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tequila a écrit:
Par contre, on m'a expliqué la manip pour faire un sreenshots mais ça ne marche pas...

Pour la capture d'image je peux t'expliquer brièvement, tu dois appuyer sur Ctrl et Impr écran (ou Print Scrn), ensuite il faut que tu ouvres un logiciel de traitement d'images (Paint Shop Pro, Photoshop, etc) et que tu fasses un copier nouvelle image ou Ctrl+C.
L'échelle de la capture de l'image est paramétrable dans le menu général des paramètres (Screen Grab Scaling)

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MessagePosté: 09 Juil 2003, 17:10 
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@ Christophe

En appuyant juste sur Print screen ca va aussi ! Plus besoin de CTRL !
çà crée des fichiers TGA (targa) dans le rép screenshoot ....

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