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MessagePosté: 16 Jan 2006, 16:05 
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On verra bien... :)

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MessagePosté: 16 Jan 2006, 16:11 
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Inscription: 16 Jan 2006, 14:57
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En même temps si ce n'est pas avec des trousses de secours je vois pas avec quoi ca pourrait être :? Peut-etre sa vie qui se regénérera à certains endroits, comme par exemple en buvant de l'eau ou je sais pas (ou même des powerades tiens :lol: )

Enfin bon l'avenir nous le dira ;)

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"La seule console Next-Gen, c'est la Wii." Will Wright
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MessagePosté: 16 Jan 2006, 20:35 
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peut etre comme metal gear avec des pansements ou bien comme dans RE avec des plantes dans la jungle peruvienne (ce qu'il serait bien bien quand elle est blessée c'est qu'elle soit moins performante quelle boite par exemple comme dans RE)

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MessagePosté: 16 Jan 2006, 20:40 
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@ Nono, ca fait plus réaliste quand le personnage boite c'est vrai mais qu'es ce que c'est agacant! Moi ca m'enerverai vite de jouer...


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MessagePosté: 16 Jan 2006, 20:45 
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TonyX a écrit:
@ Nono, ca fait plus réaliste quand le personnage boite c'est vrai mais qu'es ce que c'est agacant! Moi ca m'enerverai vite de jouer...

d'ou l'interet du soin ,pas uniquement sur blessure par balles :wink:

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MessagePosté: 17 Jan 2006, 13:04 
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J'aime beaucoup l'idée de nono. Ca ferait également comme dans Max Payne qui est un super jeu.


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MessagePosté: 17 Jan 2006, 13:30 
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(Un autre amateur de Max Payne ouéééé !! :D )

Moi aussi je trouve que ce serait une bonne idée si elle boîtait par exemple et que les blessures soient visibles. Ca accentuerait encore un peu plus le réalisme. Ils ont déjà décidé de la faire plus réelle et de changer le réalisme au niveau des objets dans le sac à dos, pourquoi n'auraient-ils pas apporté en plus une touche de réalisme concernant ses blessures ? :wink:

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MessagePosté: 17 Jan 2006, 13:57 
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oui par exemple tu rates un saut ça t'enleve un peu de barre de vie dans les anciens episodes ,là ce serait bien au bout de 3 ou 4 saut raté elle boite (pas des saut de 30 metres de hauts bien sur)ou quand tu es touché par un piege sans mourir a force elle faiblirait comme dans RE :wink:

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MessagePosté: 17 Jan 2006, 15:47 
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Inscription: 31 Mar 2005, 13:08
Messages: 446
On pourrait,aussi faire appel a un exorsiste,quand elle meurt:twisted: .
Je ne joue pas a TOMB RAIDER(ou aux jeux vidéo en général),pour faire dans le réalisme,si j'aime TOMB RAIDER,c'est justement parce qu'il etait different,de ce les autres jeux proposait a l'époque,faut évoluer je sais bien,mais moi je veux que ça reste du TOMB RAIDER,si c'est pour prendre des trucs venus de MGS,RE,PRINCE OF PERSIA,ça m'interesse pas :twisted: .
Moi je ceux un vrai TOMB RAIDER :P ,avec la vraie LARA :P ,mais les mecs ont préférés en faire une gravure de mode qui n'a plus rien a voir,avec l'ancienne LARA :cry: ,et lui ont fait enfiler un costume que j'aime pas :cry: .


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MessagePosté: 17 Jan 2006, 17:06 
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Inscription: 09 Juil 2005, 17:35
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nono a écrit:
oui par exemple tu rates un saut ça t'enleve un peu de barre de vie dans les anciens episodes ,là ce serait bien au bout de 3 ou 4 saut raté elle boite (pas des saut de 30 metres de hauts bien sur)ou quand tu es touché par un piege sans mourir a force elle faiblirait comme dans RE :wink:


Bonne idée effectivement, cela rajouterait encore plus de réalisme. 8)

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MessagePosté: 17 Jan 2006, 20:14 
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Je trouve ça chiant quand ça boite. Mais l'idée d'utiliser des plantes serait sympa.

Après manquerai plus que si elle ne mange pas elle ait le tournis ou que si elle fait pas pipi toutes les heures... :oops: :lol:

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MessagePosté: 19 Jan 2006, 11:31 
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Sergent Raider
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Localisation: Près d'un long fleuve français, dans un ancien carrefour Romain.
Je ne trouve pas cela si dingue que cela l’idée d’apporter à Lara de plus en plus de réalisme.
En effet âpres avoir conquis les joueur du monde entier, envahie les spots Tv en vendant des voitures (pub Seat Ibiza), des boissons énergisantes, fait des interviews télévisés, envahie les salles de cinéma du monde.

Il est normale qu’après tout cela, les concepteurs souhaite faire de Lara une icône « vivante » a part entière.
Voila ce qui explique les tenus plus sombre et classique, le fait que son sac a dos ne transporte plus une tonne d’Object comme Marie Popins.
Le fait que Lara se salisse ou soit mouillé. Alors pourquoi pas les blessures et l’envie de manger des rations hypocalorique ?


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MessagePosté: 19 Jan 2006, 19:32 
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je ne suis pas contre le réalisme, mais y'a des trucs qu'il vaut mieux éviter pour que le jeu soit pas "énervant" au bout d'un moment

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MessagePosté: 19 Jan 2006, 19:58 
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Clara Soft a écrit:
je ne suis pas contre le réalisme, mais y'a des trucs qu'il vaut mieux éviter pour que le jeu soit pas "énervant" au bout d'un moment


ce ne sera pas pire que d'effectuer une suite de sauts difficile dans laquelle on fait 1million de tentatives a se prendre la tete :wink:

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MessagePosté: 20 Jan 2006, 13:29 
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Localisation: euh...sur TRO je crois ^^
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euh...je suis pas du tout sur de ce que je vais vous dire mais il parait que la demo TRL sera en circulation le 23 janvier :wink: c'est pas sur du tout , mais voici le lien ou vous pourrez la telecharger fin janvier :wink: ICI


Dernière édition par guigui259 le 20 Jan 2006, 14:48, édité 2 fois.

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